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西山居(1995年成立的游戏开发工作室)

来源:未知 作者:佚名 发布时间:2023-07-20 12:57:21

金山软件公司西山居工作室1995年5月成立于珠海,是国内最早的游戏开发工作室。1996年1月,西山居发布了中国大陆第一款商业游戏——《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。在过去的20年间,西山居凭借其雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、音乐等方面的深刻理解,共制作了11款经典游戏产品。特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中更是拥有极强的生命力和号召力。在未来,西山居仍以娱乐软件为主导产品,不断进行研发和市场活动,逐步发展成为国内最优秀的集制作、发行于一体的数字化互动娱乐公司。

经营范围

游戏开发

中文名

金山软件公司西山居工作室

创建时间

1995年5月

创建地点

珠海

总部所在地

珠海

公司性质

游戏

代表

《剑侠情缘》

公司介绍

西山居

使命:以游戏的方式,创造快乐,传递快乐。

愿景:致力成为世界一流游戏企业。

价值观:热爱游戏,志存高远,脚踏实地,梦想,正直,责任。

行为准则:以客户为中心,专注,极致,口碑,快。

20年来,从单机游戏到网络游戏,西山居见证了国产电脑游戏从无到有、从单机到网络的发展轨迹,而西山居发布的每一款产品也几乎都引领了民族游戏产业走上新的发展方向。

“游戏是一种撞击灵魂的工程!” ——求伯君

“游戏是释放人类天性和激发智慧的最好方式!” ——雷军

西山居一直以来都长期受到海内外玩友们的持续关注。自成立以来一直都在为大家贡献着优质的游戏产品,既有早期的《中关村启示录》、《中国民航》这些管理类游戏,也有《抗日-地雷战》、《决战朝鲜》这种策略类游戏。更创立了《剑侠情缘》这个中国的武侠品牌,特别是2000年6月推出的《剑侠情缘2》一改传统武侠RPG的惯例,采用即时战斗完美体现武侠中的刀光剑影,采用超大地图真实表现游戏中的冒险世界,技术水准已经大大超过国内和台湾同业,达到了欧美的同类产品世界顶级制作公司1999年初的技术水平,产品上市后在市场上取得了骄人的业绩,再创国产游戏销售量新高,被誉为国产游戏的巅峰之作。

西山居软件有限公司依托金山公司,具备强大的研发实力,拥有坚实的资金基础,拥有多个达到国际一流水准的的知识产权。同时仍在持续加大研发投入力度,对网络和虚拟现实等方面投入极大的人力物力。进入网络时代之后,西山居深知要想可持续性的发展国内网游,需要依托自己强大的自主研发能力,只有这样才能抗衡国际知名游戏公司对中国网游市场的冲击,为中国游戏屹立在世界游戏之林打好坚实的基础。

2003年,西山居第一部国产网游巨作《剑侠情缘网络版》面市,当即就在社会引起不凡反响,获得了玩家的大量好评。随后开发的《剑侠情缘网络版2》、《剑侠世界》也都取得了网游市场业界的高度赞誉和玩家的一直好评,《剑侠情缘网络版3》更是在研发阶段就受到众多玩家的持续关注,引发了一轮中国武侠风网游的流行。

针对娱乐软件市场激烈的价格竞争,西山居以技术领先同行,以独特的本土化产品为用户提供时尚化的服务,使用户能享受较高的性能价格比。同时,西山居针对国内娱乐软件销售渠道不畅的问题,通过多渠道组合营销的方式将娱乐软件的市场风险降到最低。 西山居的发展目标是以娱乐软件为主导产品,同时大力进行研发和市场活动,发展成为国内最优秀的集制作、发行于一体的数字化互动娱乐公司。

美术中心

西山居美术中心(以下简称中心)成立于公元1995年。伴随西山居一起成长并为其提供专业的美术支持。中心自成立以来,就一直向着“成为世界一流的游戏美术团队”这一愿景努力,致力于提高西山居全线游戏产品的美术水准。

目前中心主要由原画、角色&场景;3D模型及贴图,角色&场景;3D动作;游戏特效;场景拼接(关卡设计);音效和音乐;UI制作;美术宣传;视频制作等一系列功能模块组成。

内部组成

原画组

设计游戏角色、场景及界面、图标等游戏物件

动作组

为游戏中的角色设计并制作动画,为其赋予生命

UI组

游戏中所有操作界面、LOGO、道具图标、技能图标、宣传广告排版等等的制作

场景关卡组

通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成3D游戏场景美术制作

美术特效组

制作人物及场景特效

3D场景

制作游戏中所有场景物件的模型及贴图

3D角色

制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图

美术宣传组

插画师

负责游戏宣传画的绘制,协助游戏网站,宣传海报以及其他设计

平面设计师

负责游戏网站,宣传海报以及其他平面视觉设计

过场动画组

负责游戏内的过场动画相关工作(镜头设计,角色动画设计)

游戏音频组

游戏声音方案设计与制作

音效制作,录音,音频后期制作

音频在游戏中的调用设计(通过各版本的游戏编辑器)

音频播放测试

视频类的音频后期制作

技术美术组

根据项目需求优化3D制作工序

对3D美术在工具、技术和工序上进行培训

协助项目美术指导进行风险评估和优化创作

为动画师装配动画控制和设置动画控制相关界面

为开发团队编写MAX插件和工具

作品集

中关村启示录

1996年1月发行,模拟经营类单机游戏,西山居的处女作,国内第一款商业游戏。此款游戏于1995年3月开始制作,1996年1月发行。面世就产生了很大的反响,当时许多媒体认为它标志着中国游戏产业的诞生,金山也因此正式进军游戏市场,同时西山居也走进人们的视野。

中国民航

1996年4月发行,模拟经营类单机游戏。金山公司董事长求总亲自执刀,其开发时间仅仅花了三个月时间。游戏中,玩家的最终事业就是要将自己领导的航空公司培养成为中国第一大航空公司,玩家可以在游戏中领略到现代经济大潮中商业竞争的激烈与残酷。

剑侠情缘

1997年4月发行,角色扮演类单机游戏。这是西山居发展历史上的第一个里程碑,虽然此作品有许多不足之处,但大众一致认为这是中国游戏产业正式起步的一个重要标志。讲述的是讲述南宋年间的一段武林故事。共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞。主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹

抗日——地雷战

1998年3月发行,回合制战略类单机游戏。于1997年4月开始制作,1998年3月发行,历时11个月。这是西山居从DOS平台转向WINDOWS95平台的第一个作品,640×480的分辨率,256色,用鼠标操作。和普通回合制战略游戏不同的是,《抗日─地雷战》的战斗除普通攻击与法术(策略)外,还增加了地雷这一主体部分,从而大大提高了游戏的可玩性。

决战朝鲜

1999年4月发行,回合制战略类单机游戏。1998年4月开始制作。上市后连续三个月高居连邦销售排行榜的第一名,不到半年的时间内仅大陆市场就已经售出10万份,这说明西山居不仅在开发方面远远走在国内游戏行业的前面,而且在市场开拓和运作方面也日臻成熟。金山逐步确定了开发以发扬爱国主义,弘扬中华传统文化为主的游戏方针。

剑侠情缘贰

2000年7月发行,角色扮演类单机游戏。一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。历时2年《剑侠情缘贰》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。

剑侠情缘外传·月影传说

2001年6月发行,角色扮演类单机游戏。为玩家带来了全新唯美的风格。越趋完善的引擎、一招一式的演绎,再现出中国武侠的文化底蕴。首次采用游戏主题人物模型的周边产品,豪华版更以上千元的价格被拍卖,掀起玩家对于豪华版的收藏热。

新剑侠情缘

2001年12月发行,角色扮演类单机游戏。西山居在新年来临之际《新剑侠情缘》红火上市 ,“过新年,我玩新剑侠”是这款游戏的宣传口号,同时溶入西山居全部研发人员在游戏中给玩家拜年的画面。玩家在享受重温当年欢娱的同时也能深深感受到西山居的进步。

天王

2002年12月发行,全3D动作冒险类单机游戏。《天王》是西山居首次开发的3D动作冒险类游戏。改编于网上的著名奇幻小说《天王本生》。从2001年10月到2002年12月历时14个月制作完成。《天王》单机版的上市,表明了西山居在3D技术方面已与国际接轨,趋近于国际先进水平。

剑侠情缘网络版

2003年9月20日公开测试,角色扮演类网络游戏,西山居第一部网络游戏。此款游戏面市有如一个沉睡的巨人睁开了双眼投身到维护民族游戏的斗争之中,一石惊起千层浪,《剑网》的制作在业内在玩家群中都引起了极大的反响。西山居的论坛上,每天数以千计的发帖量;西山居的信箱中,如雪片纷飞而来的玩家信件。中华武侠网游大片《剑侠情缘网络版》是金山软件耗资千万,历经三年推出的扎根于中国传统武侠文化的原创网络游戏。《剑侠情缘网络版》以南宋时期的抗金为主线而展开游戏。游戏音乐唯美动听,让人回味无穷。

剑侠情缘网络版2

2005年9月28日公开测试,角色扮演类网络游戏。风起云涌,百舸争流《剑网2》如横空出世的巍巍昆仑震惊了神州大地的新老玩家。强化的动作捕捉技术电影一样精细的技能;美若仙境一样的画面;无数玩家在《剑网2》将延续他们曾经拥有的侠者、王者的梦想;体验到中国传统文化带来的震撼和惊喜;体会专属于中国的热血、情义和生命的敬畏。

剑侠世界

2008年10月16日公开测试,角色扮演类网络游戏。首创“电影放映式”任务模式、120万的武侠剧情,配以感人的任务剧情深化带入感,让人完全融入游戏世界。随着“电影式放映”的剧情展开,岁月齿轮的旋转,带着自己梦回南宋,经历那段古战峰火岁月,再现义薄云天的大侠英雄、江湖儿女情怀,体验武侠大家笔下亦真亦幻的武侠世界。

剑侠贰外传

2009年8月28日公开测试,角色扮演类网络游戏。由金山旗下游戏工作室西山居研发《剑网2》原班精英倾力打造的《剑侠贰外传》,呈献给玩家一个更加完美与和谐的武侠世界。

剑侠情缘网络版叁

2009年8月28日公开测试,角色扮演类网络游戏。六年磨一剑,剑光映壁寒。作为中国纯武侠游戏代表之作,《剑网3》具有六年打造的精品质量,原味的武侠特色,电影级的视觉画面,以及数量极其庞大的武侠游戏爱好者,再加上金山上下抱着不惜人力物力背水一战的坚定决心,共同演绎一曲《剑网3》的武侠江湖梦。

月影传说

《月影传说》是金山“西山居”出品的一款武侠网 游革新巨作,由超过100人的强大研发团队悉心创作,它延续单机时代的经典,打破传统武侠网游规则,创新出独特多变的世家系统以及无锁定极限群攻的畅爽打斗。《月影传说》以创新的内容玩法,引人入胜的精致剧情,全力打造一个让玩家全心体验武侠和游戏真谛的世界。

九天神话

《九天神话》是由国内知名游戏研发工作室西山居倾力打造的卡通风格神话题材网游,将在2011年岁末缓缓揭开她的神秘面纱。《九天神话》以完全革新的表现形式,将一个个脍炙人口的神话故事重新演绎呈现在玩家面前,给玩家带来不同寻常的游戏体验。

业务往来

西山居积极寻求海外合作机会,将自主研发的同类产品推向海外市场。近年来,西山居在国际化拓展方面成绩卓著。

2004年,剑网首度进军台湾、马来西亚等海外市场;

2005年6月,剑网登陆越南,迅速占领越南网游80%市场份额;

2008年6月,在越南成立合资公司,专注于软件产品的制作和分销。

2009年1月,剑侠世界-海外版进入马来西亚游戏市场。《剑侠世界》这款线上游戏继承了金山剑侠系列的一贯优点,带有强烈的武侠特色,并采用了全新引擎技术和画面风格。在网络版游戏众多优点的基础之上,《剑侠世界》采用了单机游戏玩法,震撼推出120万字“电影放映式”任务剧情模式,超强的角色扮演,让玩家完全融入游戏世界之中。

2009年11月,剑网3在马来西亚开始运营;新剑网3之一代宗师运营团队致力于为所有玩家提供稳定、流畅的游戏平台,为了让跨国而来的马来玩家在全新江湖中留下更美好回忆,运营团队特意赠送迅游加速账号缓解跨国网络延迟!迅游作为一款专门针对游戏进行加速的网络加速产品,凭借多项独有网络加速技术,有效的实现了数据的分流、疏导、实时监控,此前均取得优异的加速效果,相信本次也将为马来玩家带来了方便快捷的游戏体验。

2010年7月,剑侠世界台湾公测。台湾服的剑侠世界在

2010年07月06日展开豪气公测,秉持【纯武侠?真江湖】的游戏理念要让玩家感受最正统、最真实的武林世界,官方也特别在游戏内举办【传奇十强剑客】庆祝活动,丰富奖励、虚宝金币全面双倍大方送,为即将热烈引爆的武林大会揭开序幕。

2011年12月,剑侠情缘3韩国公测;在韩服改名为《名品OL》韩服《剑网3》在之前进行的两次内测中,通过华丽的游戏画面和庞大的内容等获得了韩国玩家们的好评,还曾占据过韩国国内大型搜索网站搜索排行第一。同时,在12月28日的公测中,《剑网3》以唐朝天宝时期为背景,加入了很多趣味的玩法,以画面和秀丽的风景为突出点使得游戏画面获好评。

西山居正在更加宽广的范围内极力拓展网络游戏海外市场。与此同时,也在积极寻求从海外引进适合中国市场的优秀网络游戏产品,并推荐给广大热情的中国网络游戏玩家。


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