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三国智(集换式卡牌游戏)

来源:未知 作者:佚名 发布时间:2023-04-10 13:02:43

《三国智》是一款由四川省前景文化传播有限公司全程开发的集换式卡牌游戏,三国智起源于2009年,是国内最早的三国题材集换式卡牌游戏,也是最早一批原创集换式卡牌游戏,游戏取材汉晋间百年历史,严格按照《三国演义》故事,结合《三国志》其他文史资料进行创作对历史文化内涵的深度挖掘,三国智游戏中采录的不重复的三国人物已达700余人,高度还原三国历史,在三国游戏领域处于领先地位。

中文名

三国智集换式卡牌游戏

游戏类型

集换式卡牌游戏(TCG)

地区

中国成都

开发商

四川省前景文化传播有限公司

发行日期

制作人

无敌

内容主题

中国三国历史

玩家人数

2-6人

游戏画面

中国写实风

最新版本

《天下-承命》补充包

发行阶段

正式版

发行商

四川省前景文化传播有限公司

现行规则

三国智完整规则白皮书V1.1.1

获得奖项

2009年和2010年跻身当年文化产业扶持品牌之一,获得了该项目的扶持资金——“四川省文化产业品牌扶持资金”。

2010年获得玩桌游网授予“2010年度最佳国产集换式卡牌”殊荣

2010年获得玩桌游网授予“2010年度最佳国产桌游扩展”殊荣

2011年获得第一届中国桌游博览会(EXPO)授予“2011年度最佳集换式桌游”殊荣

2012年获得中国国际桌游产业博览会(IEBG)授予“最佳文化类桌面游戏”殊荣

2012年获得BGA“2012BGA国产最佳TCG大奖”奖项

2012年获得BGA“2012BGA最佳人物设定”奖项

游戏特色

与其他游戏的不同

三国智是一款桌面实体卡牌游戏,属于桌游中的集换式卡牌游戏(TCG),通过不断收集不同的卡牌(包括将领、谋略、宝物、兵权等等),组建一个完全属于自己的不同于别人的牌组,通过和别人对战,战胜别人取得胜利的游戏。在不断的丰富卡牌,完善思路,开发战术后,玩家打造出来的卡组的策略深度将会越来越高。拥有一套自己的卡组,即可在面对面和好友切磋交流或进行比赛时,尽享游戏的乐趣。

与其他TCG不同

三国智采用原创的游戏机制,给你带来与其他TCG截然不同的体验。

1、智力系统

三国智中的将领除了具有传统卡牌游戏的攻击、生命值属性外,还有独创的智力值属性,智力的作用体现在将领使用谋略和防御谋略的能力高低上,高智力的谋士更擅长使用计谋克敌制胜,有勇无谋的武将则更容易被谋略算计而意外翻船。

2、主将军师副将系统

在三国智的战场上,将领将会拥有主将、军师和副将三种角色,任何将领都可以成为主将军师或者副将,他们在战场上也会体现出不同的地位,主将统领三军,副将冲锋陷阵,军师在后方运筹帷幄,为部队出谋划策,提供策略上的保护。对于作为指挥官的玩家来说,如何把合适的将领安排在合适的位置上将非常考验你的战略技巧。

3、事件卡系统

游戏中包含了大量的发生于三国时代的著名历史事件,结合游戏中用到的各种著名将领和宝物等等卡牌,营造出非常具有代入感的三国历史事件还原,事件本身的作用千变万化,不仅能够对战局起到积极的推动作用,有的事件甚至可以让你直接取得胜利!而在游戏机制上,相对于卡牌游戏的随机抽取卡牌的基本机制来讲,事件系统在游戏中是一个可以更加稳定地发挥作用的系统,只要达成事件的条件,事件就可以直接发生,而不会受到随机因素的影响。

4、单卡制

三国智的卡牌构筑方式采用了独创的单卡制,相对于其他TCG游戏可以在卡组中存在数张同名卡牌的机制,三国智的卡组中,除部分特殊卡牌(如兵权卡)外,其余同名卡牌均只能使用一张。单卡制意味着玩家只需要花费更少的金钱去收集到全部需要的卡牌(相比4卡制游戏相当于只有1/4的花费)能够使得卡组中出现的卡牌种类数增加,从而提升战术丰富度,降低玩家收集卡牌的成本,把更多的精力运用到战术发挥上!

5、策略深度

三国智已发行的卡库量总共有2000多张,现环境卡牌也有1000余张,在如此规模的卡库量的支持下,三国智的战术丰富度也非常可观。由步,弓,骑,谋4个基本兵权体系带来的变化,(步弓,步骑,步谋,弓骑,弓谋,骑谋,步弓骑,步弓谋)以及每种兵权组合当中还有数种变化(步骑打法更可细分为偏步的步骑,偏骑的步骑,甚至以虎符为主的诸侯打法)再加上自由发挥带来的细节变化,衍生出上百种风格迥异的打法,具有相当可观的策略深度和广度。

特殊卡

三国智中的特殊卡系列,是三国智官方提供的一系列特有的福利制度,其中许多系统都是卡牌游戏行业内独创的方式,为玩家带来了实惠。

1、功勋卡

功勋卡系统用于回收玩家手中多余不用的卡牌,在各类卡牌游戏中,通常玩家都会拥有较多数量的多余卡牌,而三国智首创的功勋卡系统,在实体卡牌游戏中第一个采取了官方回收废卡的方式来解决玩家的后顾之忧,玩家通过兑换手中不用的废卡,来获得一些独特效果的功勋卡,即没有浪费资源,也得到了实际的收益。功勋卡在卡面的右下角处会注明“勋”字。

2、嘉奖卡

三国智的补充包中将会随包赠送积分卡,而得到的积分可以在官网上参与抽奖,抽奖的奖品内容繁多,其中最为珍贵的当属嘉奖卡,嘉奖卡是仅能通过积分抽奖获得的珍贵卡种,嘉奖卡在卡面的右下角处会注明“嘉”字。

3、裁判卡

裁判卡是三国智官方对于认证裁判的一种奖励,在三国智比赛中,玩家可以向官方申请考核成为裁判,在成为裁判执裁后,裁判卡会作为奖励发放给裁判。裁判卡在卡面的右下角处会注明“判”字。

4、测试卡

在三国智每个补充包发行之前,会邀请部分玩家参与内部测试,而测试卡则是内部测试人员的一种奖励形式,测试卡是普通版本卡牌的异画卡形式,但仅能通过成为测试人员这一个渠道获得,因此也非常珍贵。测试卡在卡面的右下角处会注明“测”字。

5、月赛卡

三国智每个月都会举行特殊赛,参加该比赛的选手都可以获得当月的月赛定制闪卡,每个月奖励的月赛卡都会不同。月赛卡文字部分有“SEC”字样作为标记。

6、节日卡

在每个传统节日,三国智官方都会设计并免费送出对应节日的节日卡给广大玩家,呼吁广大玩家重视中国传统文化。玩家可以在节日里参与指定活动获得节日卡。节日卡的效果多以诙谐幽默为主,并不能直接用于正式比赛。节日卡的识别方式是,节日卡的卡牌稀有度为五彩彩玉。

7、玩家特殊卡

玩家特殊卡是三国智官网为特殊贡献的玩家单独设计的卡牌,卡牌的原画融入玩家的肖像。玩家特殊卡通过一些特殊的活动以及重要事件来发放。现已有“清风三连冠称王”、“大辫子乐乐千里走单骑”两张玩家特殊卡。

比赛系统

1、周赛

周赛是三国智的基本赛制,周赛会每周在各地举行,周赛优胜者将得到由官方提供的SEC闪卡作为奖品。

2、月赛

三国智每个月都会举行特殊赛,特殊赛的规则相和普通的比赛不同,特殊赛的规则更加具有趣味性。参加月赛即可获得当月SEC月赛闪卡1张,同时优胜者按照周赛奖励进行奖励。

3、地区赛

一年中会举行四场地区赛,比赛地点在西南、江南、华南、华北、华东、东北等区域举行,具体举行区域根据该地区的比赛情况而定。地区赛不仅规模比月赛周赛庞大,并且还有更为丰厚的奖励,促进了相邻地区玩家之间的交流。

4、全国冠军赛

全国冠军赛是一年中三国智玩家最大的盛宴,除了三国智玩家齐聚一堂的欢乐外,还有丰厚的奖金和礼品。在冠军赛时,全国各地的玩家会不辞辛苦千里来相会。玩家们不单是为了获得奖励参加国赛,更多的是为了和其他地区的玩家见面交流以及体验空前热烈的三国氛围。三国智国赛在成都、杭州、上海已经举行了四届。第五届三国智国赛将于2015年8月22日-23日,在北京中国国际展览中心举行!

三国智文化

三国智是最大玩家群体的中文卡牌游戏,玩家遍布神州大地,玩家群体已经分成了四都五军,互相之间成为“智友”。在广大大玩家的支持下,三国智孕育出了与众不同的玩家文化。

1、三国智贴吧,交易吧,战术吧,新手吧

百度贴吧三国智吧是目前三国智玩家最多的线上论坛,官方也会及时在贴吧发布新的信息。三国智吧还有战术吧、交易吧和新手吧三个子吧,用以不同的玩家间进行交流。三国智贴吧之后也会开放官方与玩家互动的栏目。

2、百度贴吧吧刊

在众多玩家的努力下,共制作了10期电子刊物,刊物中记录了三国智和玩家们共同度过的点点滴滴以及由广大玩家们开发出的战术。在2013年,在官方和吧刊组的一同努力下,三国智吧刊也推出了一期实体刊物。在之后还会不断推出新的刊物,记录三国智的成长。

3、裁判体系

三国智拥有一套完整的裁判体系,任何具有一年以上三国智游戏经历的玩家均可以申请成为三国智裁判。每年三国智开放两次裁判申请,只需在申请时通过裁判考试即可获得裁判资格和裁判证书,成为三国智裁判将会获得三国智赛事筹备委员会的特别奖励。

4、著名玩家

在三国智大家庭里活跃着许多闻名全国的著名玩家,如取得三届国赛冠军的清风,才思泉涌的北国祭酒,基友王乐乐,热心助人的范大师等。这些玩家为三国智的发展做出了杰出贡献。

三国智扩展玩法

1、2v2双人赛

与通常TCG游戏只能1v1不同,2v2是三国智的扩展玩法之一,由4名玩家分成两个阵营同时对战。2v2在选取谋略和将领时,比常规1v1更加灵活,同时2v2双人赛也是月赛特殊赛的一种。

2、城池战

每个玩家玩家将会扮演一座城池里的势力,与其他城池势力展开游戏。每座城池都会有不同的增益效果,在被破城后也会给予对手增益效果,城池战支持2v2。

3、每月特殊赛

三国智每个月都会举行特殊赛,特殊赛的规则相和普通的比赛不同,特殊赛的规则更加具有趣味性,每个月都能给玩家们带来不同的三国智体验,并且官方会不断设计出新的特殊赛规则。月赛会有定制闪卡作为奖励,优胜者按照周赛奖励进行奖励。

4、轮抽

轮抽是一种和构筑不同的玩法,通常以趣味比赛的形式出现。由几个玩家共同开新扩展包,然后互相传递包里的牌,选取其中一张,现场构筑一套卡组。这种玩法的好处是不用事先准备牌组,而且也不算太贵,并且可以从中训练记牌、组牌、对战策略等等。很适合新手和隔了一段时间没玩然后东山再起的玩家。

5、现开

现开是区别于构筑和轮抽的一种玩法,玩家不用事先准备卡组,而是到游戏现场开新扩展包,和轮抽不同,现开不用把自己开的牌传递,只用在开出的牌里选取需要的卡,构筑卡组。相对于轮抽,现开的运气成分更大一点。

与其他三国游戏不同

三国智并非只图题材火爆,粗制滥造换皮之作。三国智严格按照《三国演义》故事,结合《三国志》史实及其他文史资料,对历史事件以及冷门将领深度考究,不重复的将领数已达到七百余人,每张将领,谋略,事件都有能在史料中找到出处的文字作为小传。原画则采用写实风,在细节上高度还原每一个武将在该时代的精神面貌。

游戏介绍

《三国智》是一款由四川省前景文化传播有限公司全程开发的一款成长型集换式卡牌游戏。

《三国智》使用通行的TCG规则框架。

游戏背景取材汉晋间百年历史,严格按照《三国演义》故事,结合《三国志》史实及其他文史资料。从黄巾起义到三分归晋将产品按时间阶段进行设计。

游戏中你将率领那些耳熟能详的将领与对手进行战斗,结合三国智特色的事件系统,在享受集换式卡牌游戏乐趣的同时,你可以对三国历史收获新的了解。

系列产品

1、三国智基础包

2009年9月发行了第一版《黄巾之乱》基础包为纸盒包装,内含80张游戏卡牌,只支持1人游戏,目前这版基础包因卡组进行了调整,现已停止发行。

2010年10月,三国智发行了第二版《黄巾之乱》基础包,该基础包为铁盒包装,内含两套40张的卡组,支持两人对战,此为新手玩家首选,现已停止发行。

2011年12月,三国智发行了第三版《黄巾之乱》基础包,该基础包内含两套50张的卡组,支持两人对战,也是新手玩家的最初选择,现已停止发行。

2014年12月,三国智发行了新版基础包《决战官渡》,该基础包内含两套50张的卡组和一张简易说明书,售价39元,支持两人对战,是新手入门首选。

注:由于三国智的退环境,之前三版《黄巾之乱》基础包已全部停止发行且其中卡牌不得用于三国智官方举办的正式比赛。

2、三国智补充包

《黄巾-虎牢关》纸盒包装,内含10张随机游戏卡+1张40积分充值卡,零售价格10元,现已停止发行。

《黄巾-天子·不臣》纸盒包装,内含10张随机游戏卡+1张40积分充值卡,零售价格10元,现已停止发行。

《黄巾-天子不臣虎牢关》塑料包装,内含10张随机游戏卡+1张40积分充值卡,零售价格10元,现已停止发行。

《黄巾-戟殁黄沙》塑料包装,内含10张随机游戏卡+1张40积分充值卡,零售价格10元,现已停止发行。

《官渡-惊蛰》塑料包装,内含10张随机游戏卡+1张40积分充值卡,零售价格10元。

《官渡-曜武》塑料包装,内含10张随机游戏卡+1张40积分充值卡,零售价格10元。

《官渡-潮升》塑料包装,内含10张随机游戏卡+1张40积分充值卡,零售价格10元。

《赤壁-卧龙》塑料包装,内含10张随机游戏卡,零售价格10元。整盒购买附送400积分卡,每盒10包。

《赤壁-流火》塑料包装,内含10张随机游戏卡,零售价格10元。整盒购买附送400积分卡,每盒10包。

《赤壁-乘云》塑料包装,内含10张随机游戏卡,零售价格10元。整盒购买附送400积分卡,每盒10包。

《鼎足-距天》塑料包装,内含10张随机游戏卡,零售价格10元。整盒购买附送400积分卡,每盒10包。

《鼎足-争锋》塑料包装,内含10张随机游戏卡,零售价格10元。整盒购买附送400积分卡,每盒10包。

《鼎足-归神》塑料包装,内含10张随机游戏卡,零售价格10元。整盒购买附送400积分卡,每盒10包。

注:由于三国智的退环境,《黄巾-天子不臣虎牢关》、《黄巾-戟殁黄沙》、《官渡-惊蛰》、《官渡-曜武》、《官渡-潮升》补充包已全部停止发行,且其中卡牌不得用于三国智现环境的比赛,但可用于全环境赛制。

3、三国智扩展包

《城池战》纸盒包装,内含8张游戏卡以及5张游戏说明卡,零售价格:10元。城池战为扩展玩法,其中卡牌不得用于三国智官方举办的正式比赛。

《十八镇诸侯》纸盒包装,内含25张游戏闪卡以及画卷一张,红包一个内含随即蓝紫橙一张,纪念徽章一个,会员卡一张,零售价格:98元。其中卡牌可以用于三国智官方举办的正式比赛。

《虎狼围》塑料包装,内含1盒包含10包补充包,1包内包含:4张普卡+1闪卡(随机),零售价格:80元/盒。其中卡牌可以用于三国智官方举办的正式比赛。

4、三国智预组包

2011年9月,三国智发行了5种不同战术的预组包,订购全套预组包送3张闪卡。五种战术包分别为:《小狗》、《铁盾》、《锋骑》、《烈弓》、《御谋》,现已停止发行。

2012年9月,三国智发行了新的四种战术的预组包,每包送一张独有卡分别为辗迟尽,典韦、孙静、吕公。四个新的预组包分别为:《乌丸》、《鹤翼》、《暗箭》、《奇谋》,现已停止发行。

2013年10月,三国智发行了新的四种战术的预组包,每包送闪卡一张。四种战术分别为:《王翼》、《疾战》、《九变》、《兵守》。

2015年5月,三国智发行了新的三种战术的预组,每盒送随机现环境2包扩展包和4张随机预组闪卡,三种战术分别为:《兵》、《法》、《仁》。

5、推广包

三国智官方推出四款推广包,分别为步,弓,骑,谋,可免费领取。推广期十元一盒,现二十元一盒。本推广包只用于推广,其中卡牌不得用于三国智官方举办的正式比赛。

6、赏金包

第一版赏金包—烈将传包含60张稀有卡牌,烈将传赏金包将会代替SEC作为奖励发放给玩家。于2015年年初投入使用。

注:截至目前,可以用于三国智官方举办的现环境正式比赛的产品有2015基础包《决战官渡》、补充包《赤壁-卧龙》、补充包《赤壁-流火》、补充包《赤壁-乘云》、补充包《鼎足-距天》、补充包《鼎足-争锋》、补充包《鼎足-归神》、赏金包《烈将传》、预组四卡(辗迟尽,典韦、孙静、吕公)、预组包《王翼》、预组包《疾战》、预组包《九变》、预组包《兵守》、2015预组《兵法仁》扩展包《十八镇诸侯》、扩展包《虎狼围》以及其他未退环境的月赛卡、功勋卡、内测卡、裁判卡、国赛纪念卡。

集换式

简称

此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要透过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌进行游戏,由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起,无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考,一般的说,这些卡牌都有一定的价值玩家之间可以交易交换自己的卡牌。

历史上第一款集换式卡牌游戏式是TheBaseballCardGame,不过真正让游戏成型制定了此种游戏规则的游戏是由理查·加菲博士开发的万智牌。

玩法概论

虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则,不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:

1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。

2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。

3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。

5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:

重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”。

抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。

使用——使用手上的牌来影响游戏。

冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。

结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。

玩家需要从游戏发行商处够得卡牌才能进行游戏。

这主要是通过购买“补充包”来完成的。

这些补充包包含着一定数量的随机卡牌。

一般的游戏都会有“起始包”。

这种包装内会有一套完整的初级套牌。

旨在让新牌手了解规则。

卡牌在游戏中所能产生的作用大小不同。

有强弱之分。

因此为了防止强力牌的泛滥。

基本上所有游戏的发行商都会运用稀有度来控制各种强度牌的比例。

三段划分是一种较为普遍的方式。

即划分为“普通牌”“非普通牌”“稀有牌”。

以万智牌为例。

一个补充包内含有15张牌。

其中稀有牌只有一张。

非普通牌有3张。

其他的都是普通牌。

为了使卡牌有一定的附加价值。

游戏发行商会印制特卡。

比较传统的方式是“闪卡”。

这些特别印刷的卡片十分精美。

有很强的收藏价值。

游戏规则

三国智最近发布了新规则白皮书1.0版本,与之前的规则有较大改变,具体请去官网查询:城池战玩法。

城池战规则

多人游戏

在“城池战”中,玩家可自由选择使用三国智“一般规则”或“竞技规则”。对战方式可以分为1v1v1、多v多、多v多v多等。不管你们现在有多少人,只要会玩《三国智》,就可以进行任意组合的多人对战。

游戏前除了同样需要配置你自己的卡组外,还需要准备新的卡片——城池卡,并确定本场游戏你们有多少座城池参与。当然,这个数量官方提供了一个参考如下:

除此之外,城池战的玩法顺序和《三国智》的基本玩法顺序都是一致的。

——》玩家自由分组。

——》玩家扔骰子决定先后顺序。

——》玩家按顺序抽取起始城池卡(所有玩家都抽取完毕后,同时展示自己的初始城池,之后将其正面向上摆放在自己面前。未被抽取到的城池,作为空城正面向上排列在所有玩家中央。)。

——》玩家按先后顺序抓取/确定起始手牌。

——》开始游戏。

城战规则

1、每座城池都有自己的守城效果和破城效果。

2、每场对战不能出现重复城池。

3、玩家可以通过战斗赢取对手城池或空城。

4、玩家拥有多个城池时,只能拥有最新拥有城池的守城效果。

5、玩家卡组被抓完后游戏不结束,玩家可从新洗切墓地里的卡组继续游戏,但将失去除起始城池外的所有城池。

6、玩家失守或弃守自己的起始城池,则该玩家游戏失败。

胜负

当一名玩家所拥有的城池数量达到约定的胜利数量时,该玩家获得胜利,本局游戏结束。若该玩家有盟友,则当该玩家和其盟友拥有的城池总数达到胜利数量时,该玩家及其盟友获得胜利,本局游戏结束。

当一名玩家失守或弃守自己的起始城池时,该玩家游戏失败并退出游戏。

玩家可随时认输,认输的玩家所拥有的城池被置入空城区域,该玩家游戏失败并退出游戏。

当一名玩家的所有敌方对立玩家都失败并退出游戏时,该玩家获得胜利,本局游戏结束。若该玩家有盟友,则该玩家及其盟友获得胜利,游戏结束。


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