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冥界亚龙(游戏《Dota》中的角色)

来源:未知 作者:佚名 发布时间:2023-02-10 23:13:11

冥界亚龙是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于落日酒馆。

该英雄是一个非常灵活的英雄,无论是中solo带节奏gank,还是边路压制都有非常不俗的表现。

中文名

冥界亚龙

外文名

Viper

别名

毒龙、Vip、蝮蛇

登场作品

《魔兽争霸III:冰封王座》

定位

gank

类型

敏捷型英雄

角色背景

冥界亚龙是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心,他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。[1]

能力设定

属性

初始生命

473

射程

575

初始移动速度

285

物理抗性

10.7%

闪避

0%

初始攻击力

44 - 46

初始敏捷值

21

力量增长系数

1.9

智力增长系数

1.8

初始魔法

195

初始攻击间隔

1.4

初始护甲

2

魔抗

0%

主属性

敏捷(Agility)

初始力量值

17

初始智力值

15

敏捷增长系数

2.5

视野(白天/黑夜)

1800/800

参考资料来源:[2]

技能

狂热(R)

不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。

持续20秒,冷却时间40秒。

一级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。

消耗80点的魔法。

二级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。

消耗90点的魔法。

三级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。

消耗110点的魔法。

四级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。

消耗130点的魔法。

通常在游戏后期才慢慢加起来的技能,不要在前期指望它能提高你多少伤害输出能力,而且4级承受20%的额外伤害,团战被集中攻击的话,不是闹着玩的,当然,由于这个技能的存在,作为敏捷英雄的冥界亚龙有了成为后期DPS的潜力,对付一上来主升静默诅咒的沉默术士可以先升1级对抗,当然,这种情况很少见。

毒性攻击(C)

在Viper的箭矢上淬毒。造成毒性伤害,降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。

每次攻击消耗20点的魔法。

一级 - 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成6点/秒的伤害。

持续2秒。

二级 - 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。

持续2秒。

三级 - 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。

持续2秒。

四级 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。

持续2秒。

法球效果

冥界亚龙的灵魂技能,DOTA最令人恶心的法球之一,强到发指的减速效果还附带过得去的持续伤害,这是Viper的VIP技能,冥界亚龙的招牌。

腐蚀外表(E)

Viper的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。

一级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper5%的魔法抗性。

二级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper10%的魔法抗性。

三级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper15%的魔法抗性。

四级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper20%的魔法抗性。

以上参考资料来源:

玩法分析

加点顺序

出门时扫一眼对方阵容,预计中单时的对手。如果是影魔、风暴之灵、末日使者等开局时相对Viper弱势的英雄,1级点法球尽早开始尝试点人磨血,甚至在兵线理想时绕前磨血;如果是大魔导师、暗影恶魔、召唤师等开局时实力持平的对手乃至新兴路霸,1级可以考虑点幽冥剧毒加强对补、抢刀能力。[3]

毒性攻击是Viper的招牌,放风筝的代表技能。手动法球走位追击和线上规避仇恨磨血是每个Viper玩家的必修课;3级法球没有冷却时间是个比较关键的坎,不过Viper在4级时已经可以在线上打得很强势了。有一种思路是3级法球后先满幽冥剧毒,在Viper的初始移动速度很不理想的今天,笔者不太推荐这样做。还是先加满法球确保粘住人为好。

幽冥剧毒能明显增加伤害输出和补刀能力,应当副加;腐蚀外表给了Viper后期转型为肉的空间。大招蝮蛇突袭的伤害和减速能力不必多说,注意减速能力无视魔法免疫,值得一提的是最近版本设置的神杖加成很可观,12秒的冷却时间和800的施法距离。

推荐出装

出门装

带足吃喝,撑足属性,毒龙的压人能力很强,对线非常强势。

中期装

毒龙并不需要站桩输出,更多的是Hit&Run,所以相位是最适合它的鞋子,由于腐蚀外表的存在,使得毒龙有做肉的资本,不过并不推荐远程英雄出先锋盾,一个活力球加挑战就已经很肉了,隐刀可以大大增加毒龙的单杀能力,也是很不错的选择。

神装

主力流毒龙一般都是会出辉耀的,之前的活力球可以升级成龙心,挑战转笛子为团队提供屏障,其他蝴蝶分身等都是为了进一步增加输出。

彩蛋花絮

版本

内容

Dota6.60

狂热替换为新技能幽冥剧毒

Dota6.63

移动速度减少10

Dota6.64

移动速度减低5点

Dota6.68

增加了A杖效果。蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒


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