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澄海3c(游戏)

来源:未知 作者:佚名 发布时间:2023-06-15 21:42:05

《澄海3C》是一个基于《魔兽争霸3:冰封王座》的角色扮演对战地图,创作至今已经超过5年,经久不衰,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典。澄海是娱乐和竞技互相结合的地图,新的澄海在不失去RPG娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整。由于其无需玩家照顾生产而能专心于对战中,和游戏的激烈性,所以至现在仍为十分火热的RPG对战地图之一。截至2013年2月官方最新版本为7.25,无论是刺激的1v1还是经典的3v3乃至豪华的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就会体验到澄海的乐趣。

中文名

澄海3C

游戏类型

即时战略、RPG

游戏平台

PC,单机或者联网对战

制作人

架势、ShadowFang、善良の死神

所属游戏

魔兽争霸

语言版本

中文

游戏特色

英雄团P增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于玩家熟悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受。对抗类别多样化!无论是刺激的1v1.2v2还是经典的3v3乃至豪华的4v4.5v5,只要你加入澄海的大家庭,就会体验到澄海的乐趣。

所谓经典,一定经得起时间的考验,本期地图评测就是广大老《魔兽争霸III》玩家最耳熟能详的地图——《澄海3C》。如果你玩过10年以上的魔兽RPG,澄海3C一定有在你的青春上留下印记。下面我们就跟着爱玩网编辑影子,快速了解一下这幅地图。[1]

荣誉堂

CH发展历程:

1.作者:架势

官方更新员:善良の死神[现任]、吸血鬼的眼睛、piky、ShadowFang

2.远古领袖:龙腾天下(11AM流派创始人)kankanfirst斑点夏竖琴(11ES流派创始人)等

代表队伍:G队

3.近代领袖:小恶、胤真、赤菲、猫妖、沙加、windows2000、黑石、风色、AOSIKA、裂雪、XIAOBAO、帝释天等。

代表队伍:狂队、S队、U队、灵队。

4.现代领袖:沙加、惩罚、缺德、阿虎、卡卡、私念、晨曦。

代表队伍:寂队、希队、狂队、U队。

历史地图

YaKsa-TFT更新:

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10

sf修正:

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piky更新:

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地图更新组更新:

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善良の死神更新:

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WCG澄海3cvA1.00正式版

游戏背景

位置

在艾泽拉斯的东部王国,阿拉斯高地与湿地之间有一处峡谷,她的西面是无尽之海,东面是禁忌之海。她就叫做澄海峡谷。联盟与天灾在这里展开过殊死的战斗。澄海峡谷由三条狭长的山谷组成——西面的无尽峡谷,东面的禁忌峡谷,以及中间的中央大峡谷。在和平安详的年代,这里是南北经商必由之路,在这里永远都不会缺少地精商人的影子,就算是战争时期,他们也不曾考虑过要离开这片曾经的黄金之路,他们嗜财如命的品性就像恶魔猎手的强大一样为世人所共知。

历史

在燃烧军团首领萨格拉斯死去后的很多年之后,在东部王国,天灾军团仍然在不断由寒冷的北方之地南侵,勇猛异常的天灾先锋兽人部队以摧枯拉朽之势一直将联盟势力逼退到阿拉斯高地,严峻的形式迫使一直处于观望状态的暗夜精灵终于加入了联盟,开始与人类,矮人,高等精灵们一起对抗天灾。

很快,由月之女祭祀与丛林守护者率领的第一批暗夜精灵部队,由圣骑士率领的人类部队,由血魔法师率领的高等精灵部队在阿拉斯高地的申霖谷与天灾部队展开了空前惨烈的战斗。这场战斗的直接结果便是,月之女祭司阵亡,血魔法师重伤,圣骑士失踪,申霖谷最终还是失守了。作为胜利方的天灾军团也为此付出了惨重的代价——先知阵亡,恐惧魔王与巫妖王内讧一同死亡。双方不约而同的选择了封锁消息。而后,当由死亡骑士亲率的更为尖锐的天灾亡灵部队抵达阿拉斯高地时,第二批暗夜精灵也于不久后抵达湿地,由此,澄海之战烽烟燃起。

三天的哀悼仪式的结束意味着新的战火已经重新燃起。虽然地精们英勇奋战活跃在战场的任何角落,但是天生就不适合正面战斗的他们,并没有能够根本改变现在的僵持局面。而且,新的危机又来了。在第一个哀伤日后的第十三天,深渊魔王——这个萨格拉斯座下的第一残暴之将由诺森德抵达澄海峡谷之后,以宁静之雨为谢幕,他离开了这个他曾经深爱的世界,曾经深爱的弟弟。在生命的最后时刻,他将女祭司已经阵亡的消息告诉了他的弟弟,强大且深爱着女祭祀的恶魔猎手,然后便撒手人寰归天去了。愤怒!杀念!

淅淅沥沥的宁静之雨没有能够浇灭恶魔猎手心中的愤恨,这个战士选择了最为直接的方式发泄心中的恨,战争涡轮在他手中飞舞,独身一人杀进了天灾军队,目标直指那个最肥大的身躯——无论深渊魔王曾经多么不可一世都不能成为他继续活下去的理由。第二个哀伤日的黄昏就在淅淅沥沥的雨中,在恶魔猎手远去的背影中这样凄凉的结束。

失去深渊魔王这个强力的助手无疑是对天灾的巨大打击,那些由深渊魔王带来的战士全体溃逃,躲到了无尽峡谷的一处山洞中。但同时失去丛林守护者和恶魔猎手对联盟的打击更为沉重。高昂的斗志,新军的加入形成的强大战斗力迅速将战线向天灾军团压缩,最终在一记绝世的剑刃风暴之后被稳定在了中央大峡谷的中断。

另一件为联盟将士所恐惧的事物便是神秘的黑暗之箭了,随着战斗的进行,人们发现这黑暗之箭不仅威力愈发强横,而且射程也更加惊人。然而天灾方面也丝毫不好受,那些如影随形的光明之箭对兽人亡灵们来说无疑是煎熬。战争的意义也似乎从关隘争夺战演变成了二人之间正义与邪恶的对决。

第二个哀伤日后的第九天,一个消息不胫而走——在禁忌峡谷靠近天灾方的山谷中发现一个山洞。天灾们很强烈的感受到其中散发出来的邪恶意志。而联盟上层也为这个消息焦头烂额,由地精处获知,那个山洞便是他世世代代以来守护的圣邪——死亡之书的所在地。如果被天灾方获得将不可避免的导致输掉整场澄海之战,甚至整个艾泽拉斯世界。由此,正面主战场之外,更重要的一场战斗爆发了。联盟军的光明游侠与天灾方的黑暗游侠在此展开了争夺。

光明与黑暗的一次次对决,正义与邪恶的一次次碰撞,无情的摧残着这片大地。光明游侠,黑暗游侠,这对生死的飘零女子,各自为着自己的信念而战斗,对光明与秩序的追求,对黑暗与混乱的渴望;对正义与生命的热爱,对邪恶与杀戮的狂念。这片大地成了唯一的见证人。强大力量的冲击带来了意想之外的结果——在一次强烈的爆炸之后,山洞塌方了。从滚滚的烟尘之中走出来一个恶魔——那个带着悲伤离去的恶魔猎手,现在,他以最邪恶,最强大的方式再度降世,只是,他战争涡轮将会指向何处。

正面战场上,年轻勇敢的山丘之王,年长睿智的大魔法师,英俊飘逸的血魔法师还有妖艳的娜迦女巫对只有剑圣扛鼎的天灾防线发起了最后的冲锋。虽然剑圣是孤身一人,但他并不孤单,无愧为与恶魔猎手齐名的强大战士,施展起成名之技镜像之后,以三敌四仍游刃有余。只是,大魔法师对这种状况极为不满。他的法杖再次树起,那颗红龙之眼渐渐璀璨。

如果要评价对澄海峡谷的认知程度的话,守护澄海亿万斯年的地精们无疑是联盟天灾中最为深厚的一方,但即使是他们也还只是知道冰山一角,澄海峡谷远不止上古魔法之井遗址这么简单。她同样意味着世间最邪恶,最超乎想象的阴谋。长达十年的战争耗尽了这个世界的元气,这个世界上最强大的战士,最睿智的法师,最神技的游侠,最勇猛的武士全都来到了这块神奇的澄海之地,这意味着——如果彻底毁灭澄海的话将一次性就能摧毁整个艾泽拉斯的抵抗力量。再没有比着更省事的方式来统治艾泽拉斯了。那个对艾泽拉斯念念不忘的阴谋者也为此等待了漫长的岁月。而如今,他回来了。

在禁忌峡谷靠近联盟的山谷同样有一处山洞,被魔法力量封印的洞口使地精也没能发现它的秘密,山洞里,一个邪恶的阴谋家正在等待钟声响起的那一刻,就是现在了!中央大峡谷,天灾阵前,宿命的对手,为了各自的信念而忘我的战斗着,将灵魂出卖给心魔换来无穷的力量只为各自心中的信念——为了祭司,为了兄长;为了先知,为了酋长;为了毁灭这个黯淡的世界,为了重建那个光辉的家园;为了洗刷心中的郁愤,为了实践最强的诺言。”心魔再起的那一刻,便是预言实现的一瞬间“——一道光过后,邪恶预言家便来到了中央大峡谷,消失在了哪个流彩纷繁的地方。

早在申霖谷之役之时,事情就越发的蹊跷,巫妖王大人亲自出阵,恐惧魔王不配合的表现,先知一如既往的表现种种现象都指向一个目标——天灾内讧,且知之者甚少,连先知都毫不知情。申霖谷一役之后,巫妖王与恐惧魔王之间的争斗愈发明显。显然他们都意识到了萨格拉斯的重生这个惊世谜团,巫妖王当然不愿意这个邪恶泰坦再度降世,可恐惧魔王确是无比的渴望萨格拉斯的降世来改变这个世界。争执不下,最终,身中冰封球这一至阴寒的魔法的恐惧魔王以一记群魔践踏与巫妖王来了个同归于尽。另一方面,战后昏迷的血魔法师本早已苏醒,但是娜迦的来访使他为了安静思考事情前因后果而伪做继续昏迷——娜迦,曾经的高等精灵,魔法之井的守护者,同样知道澄海峡谷就是上古魔法之井遗址所在。

并且更进一步的知道萨格拉斯临死前的那个咒语——一件邪恶的圣器,两具强大的灵魂,三个特殊的身体,朕将再生!能对抗这个泰坦的只有,艾格文——虽然艾格文肉身已经化做星辰而去,但是预料到这一天的她早已思量了对策,她的灵魂被强制分割成两个部分,以此保证自己有足够的时间追杀万世不灭的萨格拉斯,当初鉴于精灵们长生不死的体质,艾格文选择了精灵中的一对双生子公主做为载体。然而世道轮回,先是高等精灵叛乱出逃,继而亡灵天灾踏平奎尔萨拉斯——这个出逃的高等精灵的家园,这对双生子也被迫在自己还很小时就分开,而后,光明游侠与黑暗游侠横空出世。只是现在,艾泽拉斯最后的希望,她们在哪?

中央大峡谷附近的一片森林中。双生子晕厥在地,身旁站立着一个奇特的生物——火炎领主,早在泰坦们来维持秩序之前,艾泽拉斯曾是他们的世界,被泰坦击败而打入黑暗空间之后,他们仍不忘对泰坦的仇恨,虽然他们本属邪恶,但对泰坦之仇更超越的意识形态之争,他们的目标只有一个——击杀所有的泰坦,当然包括萨格拉斯。

一直韬光养晦的他们同样明了对付萨格拉斯的唯一方法只有艾格文转生!眼前这个领主更是大智慧,早已逃出黑暗空间的他一直在找寻方法使艾格文在合适的时候转生,终于让他明白在需要那两个灵魂之外还需要一个特殊的仪式——而这个仪式就是圣骑士教义中的救赎圣光仪式。所以,在申霖谷之役之后,他便乘机带走了当时还在昏迷中的圣骑士,而现在,那个圣骑士就跪在双生子身前,吟唱着那个神圣绵长的仪式。

萨格拉斯显然意识到这点,虽然不明白自己当初为何会死在一个人类女子手上,但任何有可能威胁他的事物都不会被容许存在,急急的杀向那片树林。神圣的唱歌在那里

响起,英雄们立即有所感应。死亡骑士最先有所反应,霜之哀伤再度出鞘,一具灵魂飞出——正是当年霜之哀伤初次出鞘时所斩杀的老山丘之王的灵魂。直直飞往年轻的山丘之王,在那一刻,年轻的山丘之王的父亲的灵魂显圣,他的皮肤开始硬化,唱着铁炉堡那熟悉的打铁声,他向着那个泰坦巨人迈出了坚定的步伐,身后,大魔法师法杖上的红龙之眼已经化做星粉而落——一个结界正在被召唤,忽然狂风天降,那是旋风无极吗,那个禁术?

轰然一声响起,勇敢的山丘之王灵魂飞向无际的天空,地上是一片伤痕。那霜之哀伤离鞘飞出,化做阵阵冰川,试图冰封这个泰坦,红龙之眼的星辰吞噬了大魔法师,而后一片魔法的冰之结界由地底泛起,旋风无及结束的那一刻,娜迦女巫在血魔法师胸前含笑倒下,她的背后是一记来自萨格拉斯的攻击。仇恨点燃了血魔法师的双目,最终禁术——地狱无间,开始施法。死亡骑士提剑而上直斩萨格拉斯,只为争取那短暂的施法时间。

不远处的树林,圣歌响起,圣光降世,扫除一切邪恶,净化世间悲伤。

艾格文重生了······

英雄简称

魔兽RPG常用英雄简称【英雄(原名)英文简称中文】

英雄(原名)英文简称中文

Archmage(AM)大法师、老头、大法、安东尼达斯、白胡子

MountainKing(MK)山丘之王、山岳之王、山王、3Q、山丘、矮子、抡大锤

Paladin(PAL)圣骑士、奶爹、圣骑、74、帕拉丁

BloodMage(BMG)血魔法师、血法(师)、血巫、火法、三粒蛋、凯尔萨斯

BladeMaster(BM)剑圣、刀王、贱人

Farseer(FS)先知、预言家、老狼、萨尔、狼骑

TaurenChieftain(TC)牛头人酋长、战牛酋长、牛头、老牛、牛、凯恩血蹄

ShadowHunter(SH)暗影猎手、小歪、小Y、青蛙男、青蛙、蛤蟆、YY、歪歪、巫医

DemonHunter(DH)恶魔猎手、恶魔猎人、狩魔猎人、尤迪安、伊利丹·怒风、一粒蛋、恶魔、克拉克

KeeperOftheGrove(KOG)丛林守护者、小鹿、树人、羊子、老鹿、QG、塞纳留斯

MoonPriestess(MP)月之女祭司、月女、白虎、虎妞、老虎、虎妹、泰兰德·风语者

Warden(WD)守望者、地狱长、看管者、刺客、玛维·影歌

DeathKnight(DK)死亡骑士、死骑、47、大便男、德科(a:汉语拼音'de'k:汉语拼音'ke')、米奈希尔·阿尔萨斯

Dreadlord(DL)恐惧魔王、恐怖之王、魔王、恐惧

GoblinAlchemist(GA)地精炼金术士、点金、炼金、胖子

Lich巫妖、51、花妖、小花、巫妖王

CryptLord(CL)地穴领主、小强、虫子、大甲、爬爬、阿奴、甲虫

SeaWitch(SW)娜迦女海巫、海蛇、蛇女、娜迦、

小蛇、法斯琪、瓦斯琪、瓦MM、NAGA、蛇

FireLord(FL)火焰领主、炎魔、火魔

LightSylvanus(LS)光明游侠、光侠、白弓、光游、小白、光MM

EvilSylvanus(ES)黑暗游侠、黑弓、黑暗、射手、暗侠、小黑、黑游、黑妞、黑妹

PANDA(DH+BM)合体红熊猫-“DB”或者“红熊猫”“刀儿熊猫”“红猫”、攻熊猫

PANDA(LS+ES)合体蓝熊猫-“LE”或者“蓝熊猫”“盼盼”“蓝猫”、法熊猫

BeastMaster(BMS)驯兽师、兽王

PitLord(PL)深渊魔王、大屁股、撑杆跳、屁股、深渊

PandarenBrewmaster(PB)熊猫酒仙熊猫、盼盼、国宝

Sorceress(SOR)女巫、冰女

Warlock(WL)男巫、狼人

英雄介绍

圣骑士光明使者-约翰

光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。

神圣之光:将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果。

神圣护盾:将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击。

庇佑光环:借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力。

神雷天降:召唤阵阵神圣之雷对世间的邪恶进行惩戒。

救赎圣光:最后仪式,召唤圣光净化世间的一切邪恶,对敌人有强大的净化及伤害效果。

大魔法师安东尼达斯

人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制。

暴风雪:召唤阵阵暴风雪清洗邪恶不洁。

水元素:召唤出若干水元素战士协助战斗。

辉煌光环:他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度。

群体传送:瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士。

冰之结界:以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形

成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。

山丘之王穆拉撒-铜锤

穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击。

风暴之锤:穆拉撒还是王子时就必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相当的伤害并使之晕厥。

雷霆烈炎:没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度

重击:永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。

父灵显圣:在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害

硬化皮肤:在父亲的作用下,心中涌起的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力。

血魔法师凯尔萨斯

心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间。

烈炎风暴:召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害。

诅咒印记:复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个邪恶的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害。

复仇怒火:没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分。

旋风无极:大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人。

最终禁术:复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义。

丛林守护者塞纳留斯

一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象。

根须缠绕:树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人。

召唤树人:直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大。

宁静之雨:第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位。

尘爆:就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人。

月之女祭司泰兰德-风语者

月之女祭司

虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性。

月华之光:作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥。

流星之怒:泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害。

流星之雨:在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒。

女神幽雅:月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力。

恶魔猎手伊利丹-怒风

精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分。

灵魂迫害:身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己。

驱魔献祭:在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害。

闪避:长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他。

恶魔变身:尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔。

合体:对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒。

守望者玛维-影之歌

同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失。

刀阵旋风:正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害。

闪烁:熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维

够很快的不断的闪现到已探知的区域

暗影突袭:如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度。

复仇天魂:申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。

最终毁灭:与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸。

地精炼金术士卡莫滋

地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生。

地精炼金术士

点金密术:即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味。

医疗气雾:精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位。

导弹攻击:发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人。

酸性炸弹:发射一个带有酸性物质的炸弹,降低敌人的护甲并持续造成伤害。

化学狂暴:通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动。

深渊之术:自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术。

光明游侠追风之希尔瓦娜斯

高等精灵首领,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望。

媚惑:没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑。

群体沉默:禁止一定范围内的所有敌人施放法术。

光明之箭:向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩。

生命汲取:在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体。

混乱箭阵:西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线。

合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。

娜迦女海巫法斯琪

曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死。

叉状闪电:海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人。

海浪之潮:艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人。

海之护盾:在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害。

海龙卷风:正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害。

海之咆哮:操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用。

死亡骑士阿尔塞斯

曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步。

死亡缠绕:邪恶的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果。

操纵死尸:没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉邪恶的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的。

邪恶光环:当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,邪恶乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复。

乌烟瘴气:邪恶永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区。

冰封大陆:至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害。

巫妖凯尔苏加德

他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加邪恶。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋。

狂暴霜冻:无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害。

冰冻护甲:召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御。

冰之飞舞:将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人。

死亡凋零:再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免。

冰封球:至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死。

恐惧魔王玛尔甘尼斯

邪恶狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽。

腐臭蜂群:缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害。

吞噬魔法:精通邪恶巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量。

吸血光环:邪恶的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命。

地狱火魔:召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻。

群魔践踏:身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。

地穴领主阿祖欧-奈如伯

本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为屠杀联盟将士最多的凶手。

地刺突袭:作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤。

尖刺外壳:近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害。

召唤甲虫:召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量。

召唤蜂群:从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主。

甲虫爆发:在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大。

剑圣地狱咆哮-格罗姆

剑圣

与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分。

战意渴望:地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱。

疾风跳砍:隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害。

镜像分身:分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害。

致命一击:没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀。

剑刃风暴:萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗。

先知萨尔

最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖。

闪电之链:崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人。

静止陷阱:布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价。

幽灵之狼:召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位。

地震火雨:大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨。

狂轰滥炸:超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事。

牛头人酋长卡林-血蹄

憨厚忠诚:勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生

冲击波:放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人。

战争践踏:力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害。

耐久光环:天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇。

重生:除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。

野蛮冲撞:强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活。

暗影猎手洛克汗

兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者。

医疗波:与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果。

妖术:兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物。

召唤蛇杖:召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的。

巫毒古术:萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的。

远祖神灵:对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害。

黑暗游侠诅咒之希尔瓦娜斯

身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在。

媚惑:没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑。

诱捕风暴:早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕。

黑暗之箭:或许是艾格文的灵魂作用使然,西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶。

魔法汲取:艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体。

混乱箭阵:与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线。

合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。

火焰领主乌萨-巫火

早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下。

灵魂燃烧:除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法。

召唤炎魔:将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力。

燃灰印记:身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人。

火山爆发:利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山。

炎之绞杀:长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀。

深渊魔王玛诺若斯-死亡呼吸

不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀。

残废巫术:使用黑暗魔法让对方极大降低能力。

火焰天雨:召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线。

恶魔缠身:被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒。

分裂攻击:挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害。

黑暗仪式:使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击。

死亡践踏:被践踏单位无法逃离。

熊猫酒仙

Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。

火焰呼吸:向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。

醉酒云雾:用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位

醉拳:使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害

火土风暴:熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生。

兽王

Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。

野性之斧

兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。无视魔法免疫,是魔法物理混合伤害,因此对高护甲的单位造成伤害较低

野性呼唤

兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。

野性之心

兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。

原始咆哮

兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。

修补匠盖茨

在众多的地精工程当中,有一款编号为N542.10.2的机械装甲。自诞生以来就一直为世人所瞩目,它具有极快移动速度,但是在装甲状态无法释放法术以及使用物品。

脉冲光束

发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。

能量束缚

向目标掷出一颗电子炸弹,对目标单位周围范围的对立单位同时造成影响,速度他们的能量使他们减速,释放出来的电子冲击对周围单位造成持续的伤害。

口袋工厂

在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂——拥有能量合剂及能量压制功能。

裂解射线

编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续的系统控制,在目标点激活一股射线云团。

日炙之辉

在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害。

(以下各英雄资料暂无)

女巫、男巫

游戏口令

-TIME:查看游戏时间

-GOLD:查看玩家金钱

上:开启自定义镜头,开启后点击英雄镜头会自动锁定英雄。

下:关闭自定义镜头,解除锁定英雄。

左:开启随机锁定镜头,镜头会自动转换锁定的英雄。

右:关闭随机锁定镜头,解除随机锁定镜头。

-LC:关闭玩家资源列表

-LO:开启玩家资源列表

-SO:开启小地图信号提示功能,用来提示玩家传送到地方

-SC:关闭小地图信号提示功能

-aioff:关闭AI行动

-aion:开启AI行动

-tc/tpoff:关闭电脑的回城功能

-tpon:开启电脑的回城功能

-sheep:为玩家增加小白羊

-pig:为玩家增加小黑猪

-money*:为玩家增加金钱(*代表数量)

-addai:为敌对玩家随机增加一个英雄

-help:用来提取OB玩家号码

-do:用来在娱乐模式中关闭命运房间(关闭后不能再开启)

-tp:用来开启可带回城模式(关闭后不能再开启)

改变英雄头像顺序方法,改为:上下键一起按住点击英雄,松开即关闭功能。

-cc:关闭英雄头像排序功能

-ws(下雪)、-wr(下雨)、-wl(阳光)、-ww(大风)、-wra(随机天气)、-wo(关闭天气)

-ob:让不是OB的玩家成为OB(游戏开始30秒后无效)

-rs:关闭游戏录像功能

-gs:在娱乐模式中开启共享模式(游戏开始30秒后无效)

-os:在娱乐模式的自由选择英雄中可以使用,可以通过传送门传送到对方英雄选台,无时间限制,不能与-ss同用(游戏开始30秒后无效)

-ss:在娱乐模式的自由选择英雄中可以使用,可以通过传送门传送到对方英雄选台,30秒后自动关闭,不能与-os同用(游戏开始30秒后无效)

-dh:在疯狂模式中开启双英雄开局模式(游戏开始30秒后无效)

隐藏模式

3c澄海的隐藏模式是将原来的对战变成跟类似生存大考验一样的RPG游戏,需要的道具有:怀特之腿,全知药水,回程卷轴.关闭或重新选择模式的时

候不需要全知药水,而需要统治权杖.和另一只怀特之腿.其中怀特之腿是在骷髅洞(简称15洞)里面爆出.另一只怀特之腿是在有奶酪和旗子的洞里

(简称20洞)里面打蜘蛛爆出.值得一说的是在选择比赛模式的时候是不能选隐藏的,要娱乐才行!具体方法如下:激活隐藏模式:将[怀特之脚]放在物

品栏第一位.[全知药水]放在在物品栏第二位.1000元的[回程卷轴]放在在物品栏第五位,点击怀特之脚咆哮,三个物品消失,出现一个更改模

式的选择.同意更改和拒绝更改.超过半数的玩家选更改.则3C模式变为比拼防守模式.但目的还是一样保护好自基地.分析:激活隐藏模式后.3C对

战将会边成跟类似生存大考验一样的RPG游戏.3条道路中间会各出现一个召唤门[感觉更靠近黑暗方].这样不久,黑暗方就很难守住强大的进攻.从

而基地失守.所以这也成为了光明对抗黑暗的战术之一.那就是激活隐藏模式.[钱多经验少]杀里面的怪没经验有钱.隐藏模式开启后有一次机会选择

关闭(恢复对战)、或继续、或双方共同对抗.需要第一面旗子的洞里的[另一只怀特之腿].具体道具为[另一只怀特之腿].1000元的回城以及

2000的5.42新道具[统治权杖][商店守卫处购买][随便放哪都行好象].点腿咆哮过后,三个物品消失,系统会给出3个选择:1.继续当前模式.2.回到原来

模式.3.双方共同对抗.

具体介绍

首先,3C=threeCorridors.是War3(魔兽争霸3)的一款RPG地图,受到广大War3Players的欢迎.特别是大学校园里的同学们的欢迎.

3c分holyforce和darkforce,两边会不时出小怪去冲对方的基地(基地中有tower),players就杀兵,拆塔earn---买道具或加属性.谁的主基地被拆了,那么另一方就赢了.一般是4v4.5v5,也可以3v3,现在比较popular的是orc+ai的3c,conquer's3c,losttemple'3c

3c中的hero会比正常pvp中的hero属性更好

在此提一下测试10为什么会有“修正版”,因为测试10是在1.17版本的WE下编辑出来,而且已经相对比较完美,但是魔兽升级到1。18之后随着版本改变就出现了问题,比如中了74的30大绝仍然能走动,小小强需要A地面才能自主进攻,平常钻地也不打人等等。为了解决这些bug,因此架势做了修正1和修正2,经过改良,修正2解决了版本造成的各项问题。即是说在1。18版本下玩测试10修正2与在1。17版本下玩测试10原版地图的所有细节是完全一样的。

配置需求

基础配置:

暴雪的官方网站上公布的时战略游戏《魔兽争霸3》正式版的电脑配置要求:

操作系统:Windows98/ME/2000/XP/7

CPU:1.6GHz及以上就可以玩(1.6小卡)看录像都可以正常运行

内存:128M,建议256M或以上

硬盘:1.5G及以上(主要是war3本身)

显卡:内建8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo3、Rage128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议内建32M显存

声卡:对应DirectX8.1的声卡

光驱:4倍速以上CD-ROM

隐藏英雄

开启隐藏模式方法:

1.首先进入15洞.杀掉BOSS并且拿到15洞里的BOSS所掉落的无怨无悔戒指.

2.进入20洞.杀掉20洞的BOSS并且拿到20洞BOSS所掉落的物品伤痕累累戒指.

3.把无怨无悔戒指放道具栏的左下角伤痕累累放到英雄道具栏右下角。

4.左下物品点三下,右下点7下,开启隐藏模式.

5.隐藏模式开启后进入30洞,BOSS后面的传送门后面有两个牧师.分别是牧师(耀眼向左)和牧师(迷雾向右)

6.分别移动到光明英雄选台左上和黑暗英雄选台右上的小矩形光亮处.

7.在自己有10000块的前提下.输入秘籍"-endlesslove"即可呼唤出隐藏英雄.迦兰帝释(JASS).

使用心得

杀一个,然后迅速跑向对方基地的方向,在一定位置也就是敌人在圆的边上,而你在圆的中心,所以对方要想回去,就必须走直径,那样不死也难]}

所有都是要看个人的操作,多练多看多想,你才会懂的去挖掘!后面依次技能学满!

第四个说说小强吧,有人认为他打钱不快!!我的看法那就说下吧。

小强开始就没必要去拿药水了,直接走到下路的中间等着,来小兵就开杀,对了,先升一级小小强。不时的手动按释放小小强的键,有了就埋地下。小强就往前去杀兵,在按小小强,注意是手动按{这样可以节省很多魔法},只到9级,在此升的次序是:小小强,一级刺,以后全升小小强,其他留点。到了9级按出的小小强就有讲究了,先拉一个去对方2个小箭塔中间,在拉一个去刚才的后面距离大约是3个小强的长度埋好。还有的就在后面点去埋,但不要分散了,埋近点[记得没错的话应该是9级出4个小小强](而这样排的目的是浪费对方的眼睛和时间,前面的没打完,估计英雄不会去后面,可小兵不会的,早就冲过来了,当然也被小小强干掉了)。9级的小强要干的事就是在去上面,不管是谁在上面都可以去,但是要说的是,这个时候的小强是不应该和敌人正面交锋的,应该是去埋虫子的。

第五个说下鹿的打法,看起来简单,其实也不算的开始要求鹿最好走上路引龙,引两次就可以杀死它,然后先升缠绕,走到前面对小兵使用,然后手动一个个地下它们,因为一级的缠绕对小兵来说不能致命,但多A三下就可以使其毙命,再就是升小树人,在有敌方英雄在面前的时候不要随便用,等到小树人升到魔免就可以到处放了。因为一般情况中间肯定会有英雄,且中间应该有你的同伴一起[不过我试过选鹿,开始就我在中间扛,结果15级前1毛都没,连买个蓝石都没钱]但我还是在中间,缠绕是杀人和打断的最好武器,你要甚用,比若对放要跑你可以给他来个,如果他没什么血那估计他死了,这时你要做的就是跑的远点,等着他死。

他一死你就马上跑过去,站在他死的位置,放你的小树,再加以控制,围住他,如果说对方有净化,那最好还是买组吹风,把风对方吹起来,然后拉小树人围住吹起的地方。如果敌方英雄无瞬移的技能的话,这个情况一般可以活活围死他的。这个就是概哦述。也就是说不可以乱用技能。就是所谓的不见英雄不开技。

还有一点就是,守护的宁静之雨,很重要。一般最好跑到对方基地外那个N多炮台的中间。不过最好等队友掩护,一般放也是在队友杀的没血的时候放,还有放之前迅速放出树人,顶到前面,尽量阻挡敌人来破坏,控制的好,应该可以放的差不多。

鹿要的装备是一蓝石,3复活十字,一加血棒,一禁魔[不要求鹿赚钱买2奶(要求可能也办不到)至少前期很难]

重点就是守护的宁静一定要看准时机,和加已保护!!!!!!

第六个说下山丘,因为平时不太用他,连2氖业很少,所以不会全对,你们要用的好,可以说说的。。

山丘开始升的不是晕锤,要升第2个技能,开始打石头人节省很多时间,也要买复活加加血棒的[这个必备,后面的就不说了啊]。开始就冲到前面去,用2技去杀兵,很快会到4-5级,就依次升一技和二技[注意二技的使用一定要面对敌方兵多的地方,杀英雄就要面对,敌方英雄准备走的路径这样杀伤力更大,也更能减慢对方的速度[我虽然没怎么用过,但基本上用也很厉害],还有就是抽空在中间买2个蓝石,一个加血棒。且需要带3个复活为好。他真的没什么好说的,但用来也没那么简单,看过好多人用,但他们的废操作实在太多,我曾经试过用他在我们战队买英雄最快呢[那次的I*YOU就是我咯,不过和你们一起的说出来没什么事]。所以山丘最重要的就是要操作好,千万不要废操作太多。说多了也没用,自己去摸索吧。也很难练的,镇定是最主要的。

最后一点很简单的就是:山丘的自爆一定要准,在对方基地没什么血的时候去会有意想不到的地方。好了,他就到此为止。

在后面的我都简单说下了啊,实在有点受不了了。

第七个说下黑侠。看过很多人打,他们都说他们打的不错,不过我综合了,大家的加我的心得,我现在就简单说下。

首先升的是网,因为要引龙的[还有要是你有能力,可以去招唤掉对方的石头人,这样对放前期就有点吃力了。引龙可以加经验和,加血瓶。这时就升吸魔好了,上去就吸,一级网也没什么用。再升网,估计要升到3级就可以压制下了,网了就吸[注意,吸魔升到3级就可以了不用再升的,且也不需要吸太久,很快就吸光了(可以点对方英雄观察下,几次后就可以感觉了)]。后面就主要升第二个技能了,用他赚钱去吧,用的好杀人也厉害,不过网一定要升,不升就不是个好的游侠,还有10级的终极不要用,等到15级在用。站位也很重要,具体怎么站位也得靠自己去摸索,因为实际情况也不是一样的,操作的好坏就不是我能说的了,你们去练吧!

第八个说下死骑。

一级升召唤死尸,但不用。二级升死亡缠绕,3级升召唤,并且用[但要去有多点死尸的地方用,以后就这2个依次升满。[注意,你的死亡缠绕可以给黑暗很多英雄加血的{如:小强。诬妖,恐惧,黑暗游侠]注意时刻给他们加,这样你就得买3个蓝石准备着,没了就吃,但必须身上有3个蓝石,3个复活。同样终极技能等到15级之后放,可以在杀人的时候放,还要注意操作死尸,围人,杀人都行的。操作还是要练。

再就是他的30级大技了,也得注意不要乱用,尤其不可无对方英雄是使用,且在用不到的时候,就不要用,珍藏之。

第九个说下小歪[也就是暗影猎手]

开始先升一个:变然后配合队友走中间[也地视情况而定],来了XX英雄{指可以吸魔啊,击晕之类的},再升加血,毒蛇守卫,再就一直不要升第2个技能就可,主升其他2个,升完再升其他的。

还有他的30级技能也很好,但要在队友多的时候去远一点的地方去放这个技能才好,也可以买个跳刀跳到别人不易看到的地方去放这个技能。

飞艇对于有限制技能的英雄都是非常有用的,建议在队友配合方面都不错的情况下都买个,那才是杀人越货的必备良“机”(飞机),而吹风用得好的更是神乎其神,可以在GA点地上的兵时把那个兵吹起来,可以在47用C杀自己英雄的时候吹。


本文标题:澄海3c(游戏) - 娱乐圈事
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