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3d显示器(显示技术体系)

来源:未知 作者:佚名 发布时间:2023-05-01 04:01:18

3D显示器一直被公认为显示技术发展的终极梦想,多年来有许多企业和研究机构从事这方面的研究。日本、欧美、韩国等发达国家和地区早于20世纪80年代就纷纷涉足立体显示技术的研发,于90年代开始陆续获得不同程度的研究成果,现已开发出需佩戴立体眼镜和不需佩戴眼镜的两大立体显示技术体系。

中文名

3d显示器

公认为

显示技术发展的终极梦想

自动立体显示技术

技术分类

不闪式3D技术快门式3D技术

概述

传统的3D电影在荧幕上有两组图像(来源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机),观众必须戴上偏光镜才能消除重影(让一只眼只接受一组图像),形成视差(parallax),产生立体感。

利用自动立体显示(AutoSterocopic)技术,即所谓的“真3D技术”,你就不用戴上眼镜来观看立体影像了。这种技术利用所谓的“视差栅栏”,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成立体效果。

平面显示器要形成立体感的影象,必须至少提供两组相位不同的图像。其中,快门式3D技术和不闪式3D技术是如今显示器中最常使用的两种。

技术分类

不闪式3D技术

不闪式是偏光式的一种。偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。

偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。因为偏光3D技术采用的是分光法成像原理,会使画面分辨率减半,难以实现真正的全高清3D影像,而且降低了画面的亮度。此外,偏光式3D技术对显示器的要求较高(达到240赫兹刷新频率)。

优越性

不闪式的优越性归纳下来有几个方面:

1.没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。

2.可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。

3.能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。

4.体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象,好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。

缺点

1、不能在水平实现3D全高清画面,3D画面清晰度减少一半,分辨率低(1920×540),不闪式1080p画面播放出来只有540p。

2、裸眼技术成本高,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新频率。

近些年,各大知名厂商3D显示器不断涌现,在市面上流通的品牌主要有:联想、华硕、LG、三星、Acer以及优派。显然,这是个十分诱人的技术,绝对是未来的一个趋势。如果游戏中使用这样的显示器,一定让我们兴奋,让我们激动。只可惜,还缺少足够的3D片源。

快门式3D技术

快门式3D技术是如今显示器中最常使用的一种。主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。

快门式缺点

一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要戴着才能欣赏电视节目。

二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。

三:亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易发生疲劳。

快门式3D技术,靠眼镜来实现3D画面效果;不闪式3D技术,靠面板来实现3D画面效果。

裸眼式3D技术

裸眼3d显示器,由3d立体现实终端、播放软件、制作软件、应用技术四部分组成,是集光学、摄影、电子计算机,自动控制、软件、3d动画制作等现代高科技技术于一体的交差立体现实系统。

裸眼3d显示技术是影像行业最新、前沿的高新技术,它的出现改变了传统平面图像给人们带来的视觉疲惫,也是图像制作领域的一场技术革命,是一次质的变化,它以新特奇的表现手法,强烈的视觉冲击力,良好优美的环境感染力,吸引着人们的目光。

裸眼式优点

一:无需借助任何辅助设备即可观看三维立体影像效果。

二:与当前世界3D显示器各厂商产品相比,有更高的亮度,对环境光线没有任何要求条件,适合各个场所的立体展示。

三:专门算法能有效去除摩尔纹,双眼没有障碍地接受视频图像,如身临其境。

裸眼式缺点

分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。

应用领域

裸眼3D广告机

裸眼3D广告机有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以卓美华视82寸裸眼3D广告机为例。

裸眼3D灯箱

裸眼3D灯箱,是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜、头盔等)的情况下,即

可获得具有空间、深度的逼真立体影像。画中事物即可以凸出于画面之外,也可以深藏于画面之中。色彩艳丽、层次分明、活灵活现、栩栩如生,是真正意义上的三维立体影像。裸眼立体影像以其真实生动的表现力,优美高雅的环境感染力,强烈震撼的视觉冲击力深受广大消费者的青睐。

裸眼3D笔记本

裸眼3D笔记本

裸眼3D技术

TN液晶盒+柱状透镜

3D网络播放平台

支持

亮度

300nits

对比度

600:1

分辨率

1920*1080

可视角度

全角范围显示

最佳观赏距离

0.6m-1m

2D-3D切换

支持

预装系统

win8

主机类型

主流配置

屏幕尺寸

15.6inch

950px

625px

厚(Max)

75px

重量

1.7Kg

显示格式

3D显示器支持显示格式:

1、左右分屏式

2、上下分屏式

发展现状

从2012年3D显示器开始成为市场上的主流,各种3D电影给3D显示器市场注入了强有力的活力。


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