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神泣(韩国ChoiRockGames公司开发的网游)

来源:未知 作者:佚名 发布时间:2023-02-26 22:53:31

《神泣》是由韩国ChoiRockGames公司开发、西安创天网络科技有限责任公司代理运营的一款强调生死对抗的史诗级MMORPG网游,该作于2007年8月8日正式公开测试。

故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。

中文名

神泣

原版名称

Shaiya

游戏类型

MMORPG、即时战斗

游戏平台

PC、网络游戏

开发商

韩国SONOV

发行公司

西安创天网络科技有限责任公司

发行日期

游戏画面

3D

发行阶段

正式版

主要角色

战士、斗士、圣骑士、护卫、牧师、祭司

背景设定

第一章、创世

创世纪(AgeofGenesis)

为躲避神界的战火,创造女神伊泰安来到名为shaiya的时空。[1]

最初的shaiya世界空无一物,伊泰安运用自己丰富的知识和经验,开始创造世间万物。首先诞生在shaiya世界的,是一片辽阔无际的海洋,女神利用它来隔断shaiya与其他空间的联系,避免神界战争蔓延到此。之后,她取自身皮肉投入大海,神的肉体逐渐幻化为宽广的大陆,并随着岁月变迁进一步演化为层峦叠嶂的山丘和平原,肉体上原本流动着的血液,则成为大地上奔腾不息的河流,就这样,一个完整的大陆雏形逐渐形成。女神将这片土地取名为缇奥斯·艾培洛斯,意为“神之大地”。

远古时期(AgeofTeras)

完成了大陆的创造,女神思量再三,决定创造更多生命体,由他们来管理并推动这个世界有序地发展。为巩固自己在shaiya世界至高无上的绝对权威,伊泰安创造了只属于shaiya世界的神明——塔里奥希斯,这些被赋予了强大的法力和智慧的众神,作为女神忠实下属有条不紊地管理着世间万物

在塔里奥希斯之后,女神创造了生命体多米纳斯,与之前的塔里奥希斯众神不同的是,多米纳斯没有自己的思维和意识,完全臣服于塔里奥希斯的统治,并忠实地执行每一条命令,而整个世界也依照这样的秩序,和谐地运转了很久。

中古时期(AgeofSpiritus)

中古时期是塔里奥希斯和多米纳斯共同生活的时代。在塔里奥希斯的教授下,多米纳斯们逐渐了解到:伊泰安是shaiya具有至高权力的绝对之神,而终身塔里奥希斯则作为其下属负责管理这个世界。尽管多米纳斯中的绝大多数并没有亲眼见过女神依泰安,但对他们所景仰的众神塔里奥希斯所言深信不疑。

从塔里奥希斯那里学会农耕等技术之后,多米纳斯们逐渐繁衍开来。在众神的有效管理下,多米纳斯人口越来越多,势力渐渐遍及整个缇奥斯大陆。

第二章、轮回

混乱和灭亡时期(AgeofPatema)

“愤怒、憎恨、情爱、悲伤、贪婪、堕落、嫉妒”,长期的和平景象被伊泰安从神界带回的这七种情感所打破,它们侵蚀了多米纳斯原本纯净的心灵世界,使多米纳斯们开始具有自我意识和思维能力。

学会了权衡得失的多米纳斯们渐渐开始怀疑塔里奥希斯的话,公然拒绝众神统治并最终发动了战争。由于数量上的优势,持续了7年的战火以多米纳斯获胜告终。女神伊泰安因为自己创造物之间的纷争而身心憔悴,容貌尽失。当看到心目中的女神竟然如同丑陋的怪兽一般,疯狂的多米纳斯向女神挥下了利刃。伴随一声哀鸣,天地裂变,女神肉身被多米纳斯所杀害,灵魂则一分为二消失无踪,同时,无尽的洪水和怪兽汹涌而出,瞬间吞噬了世间的一切。

新的迹象(WheelofFortune)

几乎所有的生命都在这场浩劫中消亡,幸存下来的只有多米纳斯兄妹普罗顿和薇丝娜。

面对满目荒夷,普罗顿立志重建家园并辛勤劳作,而薇丝娜却趁着哥哥熟睡时,悄悄怀上了他的孩子。醒来后的普罗顿忍不住怒火,将已有身孕的妹妹驱逐到大陆另一端。南方贫瘠的土地上,内心充满哀伤和怨怒的薇丝娜生下了孩子,即现在的暗精灵。而留在大陆北方的普罗顿则与树木幻化出的女性结合,成为白精灵的祖先。

第三章、双子

认知时期(AgeofGnosis)

此后500年时间里,白精灵和暗精灵均未认识到对方的存在,分别在大陆北方和南方繁衍并扩大各自势力。虽然系出同族,但双方目的却不尽相同。白精灵继承了先祖普罗顿重建家园的理想,致力于恢复被洪水和怪兽污染的土地。而暗精灵从小生长于南部贫瘠的土地,在暗精灵看来,残酷的环境并不是他们所要保护,而是必须要战胜的对象,因此,在暗精灵的扩张过程中,掠夺和征服成成为主要动力。

终于某天,双方在大陆中部的弗鲁威斯河宿命般的遭遇了,发自内心的憎恨,让的素未谋面的双方立即展开了殊死拼杀,缇奥斯大陆再一次卷入了漫天战火,后世将这场战事称为“第一次弗鲁威斯战争”。

一个注定是英雄辈出的激情年代。

由于年轻英雄埃斯盖罗纳的完美指挥,战争完全倒向暗精灵一方。就在他们几乎获得全面胜利时,突如其来的日食将大地笼罩在黑暗中,无尽的黑夜吞噬了一切,让双方的部队寸步难行,无奈之下,暗精灵最终同意签署停战协议。

第四章、激荡

激动的时期(AgeofVertex)

日食所引发的巨大地震和海啸,扭曲了空间结构,人类这一全新种族,被从其他时空被传送到了shaiya。到达shaiya的人类,在白精灵的帮助下,迅速完成了对新环境的适应过程,逐渐成长为大陆新的强者。在不断壮大势力的同时,人类渐渐接受了白精灵基于恢复自然原貌的理念和信仰,并与之结成盟友,即“光之同盟”。

同盟在建立之后暗暗积蓄着自己的军事实力,并针对占据大陆中部的暗精灵发动了“第二次弗鲁威斯战争”,暗精灵根本无法与拥有强大作战力的同盟相抗衡,不断向着南方败退,就在这时,一个戏剧性事件的出现改变了战局的发展。

大陆南端,自然条件的日趋恶劣,使得无法继续在地下世界生存的野蛮人族出现在地面上,并无差别攻击包括两大精灵在内的所有生物。就在同盟军将暗精灵不断向南逼退时,野蛮人出兵突袭了同盟军后方,整个大陆随之陷入了混战。

为避免腹背受敌,人类指挥官贾斯廷·温德沃克策划了一次针对野蛮人首领帝威努斯的作战计划,并成功地将之包围,可惜在最后关头他们低估了这位野蛮人最强战士的力量,一番拼杀之后,帝威努斯突出重围。就在同盟军即将追上身负重伤的帝威努斯时,暗精灵英雄埃斯盖罗纳赶到,成功地解救了野蛮人首领。感激之余,帝威努斯率全体野蛮人战士与暗精灵结成盟友,取名“愤怒联合”,以对抗强大的“光之同盟”。

由于野蛮人的加入,两大阵营的实力趋于平衡,在僵持了一段时间后,双方再一次签署停战协议。

第五章、启示

圣战(AgeofParusia)

这一次,和平持续了500年,直到四大种族在同一时间接到同样的启示。

启示中提到,承载着伊泰安灵魂的女性生命体将诞生在大陆上空的普罗斯克城,得到她,就能得到足以改写历史的巨大力量。而想要到达普罗斯克城,首先必须拿到弗鲁威斯流域7件遗物中的4件。就这样,战争第三次爆发,愤怒联合再次攻击光之同盟,双方为了得到女神灵魂的力量,而持续战斗至今。

角色设定

游戏中有光之同盟和愤怒联合这两大阵营,人类、白精灵、暗精灵、野蛮人4个种族,每个种族各自可选择3种不同的职业,游戏里共有12种不同的职业,分别有战士、斗士、圣骑士、护卫、牧师、祭司、潜行者、刺客、法师、巫师、弓箭手、猎人。

种族

种族名称

描述

人类

种族名:人类

所属阵营:光之同盟

可选职业:战士、圣骑士、牧师

种族介绍:人类最早生活的世界名叫“盖亚”,这是一个与shaiya并行的时空。由于发生在shaiya世界的巨大日食扭曲了空间结构,人类被一股奇异的力量,传送到大陆北部的孤岛。

失去原本家园的人类,并没有因此而沉沦,在国王理查德的带领下,他们克服了种种困难,不仅在恶劣的环境中生存下来,更凭借出色的航海技术,成功移民缇奥斯·艾培洛斯大陆。

抵达大陆的人类很快和他们的邻居,生活在大陆北部的白精灵成为了朋友。富有亲切感、善于学习和探索的人类,博得了绝大部分白精灵的好感,双方结成“光之同盟”。如今的人类,已经成为少数几个能征服这片传奇土地的强者之一。

白精灵

种族名:白精灵

所属阵营:光之同盟

可选职业:刺客、弓箭手、魔法师

种族介绍:轻逸、优雅的白精灵一族,是自然的守护者。白精灵们相信,他们的先祖因为违背了神的旨意,而使世界蒙受浩劫,因此,白精灵生来就背负着罪人的名号。为了弥补先辈犯下的罪过,后世的白精灵致力于恢复遭受战争破坏的土地,还原大自然勃勃生机的原貌。

历史悠久的白精灵一族,拥有代代相传的神秘魔法力量,能借助大自然水火风雷等元素,给予自然破坏者,以强有力的打击。在与人类结为“光之同盟”后,白精灵无私地将这些魔法,传授给他们的盟友,作为回报,白精灵们也从人类身上,学会了更多团队战术和技巧。

暗精灵

种族名:暗精灵

所属阵营:愤怒联合

可选职业:潜行者、巫师、祭司

种族介绍:暗精灵族和白精灵同样,都属古代多米纳斯人的后裔,而他们之所以分踞大陆两端,是由于暗精灵的先祖,曾被白精灵驱逐所致,也正是因为这个原因,暗精灵生来就对白精灵,具有切齿仇恨。

除了肤色较深之外,暗精灵的外貌特征几乎与白精灵同出一辙,只是,暗精灵的体格更为健壮,行动更为迅捷和神秘,他们的身体素质较白精灵出众得多。但在军事方面,崇尚自由的暗精灵并不比富有组织的白精灵部队更具战斗力,这一切,直到暗精灵英雄埃斯盖罗纳的出现,才得以缓解,多次针对白精灵的成功战役,一度使暗精灵势力遍及大陆全境,时至今日,他们依然是白精灵生存的最大威胁和挑战。

野蛮人

种族名:野蛮人

所属阵营:愤怒联合

可选职业:斗士、护卫、猎人

种族介绍:野蛮人是这个世界最为古老的种族之一。早在女神创造多米纳斯之前,就曾以试验品的性质创造了野蛮人,但其无法驾驭的野性使得女神下属的众神塔里奥希斯将其封闭在地下世界。

没有阳光的地下世界,造就了野蛮人出众的听觉和嗅觉。无论男性女性,野蛮人体格健壮,肌肉发达。为了生存,他们全身布满了被锋利岩石隔开的疤痕,但野蛮人视这样的伤痕为战士的自豪。

在第二次“弗鲁威斯战役中”,强大的野蛮人军团无情地攻击除他们以外的一切生命,并虐杀其作为食物,极大地打击了对手的作战士气,光之同盟更将这些恐怖而残忍的种族称作“DeathEater”,即“死亡吞噬者”。

参考资料来自

职业

职业名称

描述

战士

背景:战士是勇气与力量的代名词,冲锋在战场最前线的他们用武器证明,任何困难都无法阻挠战士前进的步伐。

特点:战士可以选择的武器,比其它职业更广泛,拥有威力强大的近距离攻击技巧,拥有优秀的攻击力,初期力量值比其它职业高。每升一级额外获得1点力量属性加成(STR+1)。

圣骑士

背景:具备强大牺牲精神的圣骑士,信奉“为了理想可以抛弃一切”,他们是团队的坚实守护者,战斗中,他们和他们手中的盾,承担了敌人的大部分攻击。

特点:圣骑士的生命值比其它职业高出许多,拥有出色的持续战斗能力,体质比其它职业更优秀。每升一级额外获得1点体质属性加成(REC+1)。

牧师

背景:女神虔诚的信徒中,总有一些被赋予了神圣恢复法术的智者。和平的日子,他们负责祛疗人们的疾痛,而在战场,他们同样是队伍中,可信赖的坚实后盾。

特点:牧师拥有多样的治疗技能,初始精神值比其它职业高,拥有可将对方变成家畜或怪兽的神秘技能。每升一级额外获得1点精神属性加成(WIS+1)。

刺客

背景:轻逸的白精灵身手敏捷,他们天生是最佳的刺客人选:完美的融入周围环境,在对手毫无察觉时,给予致命一击。

特点:刺客拥有优秀的闪避能力,拥有着多样的生存技能,可以变身为家畜或者敌人的模样。每升一级额外获得1点敏捷属性加成(DEX+1)。

弓箭手

背景:长时间与丛林为伴,很多精灵因此具备了优秀的远程射击能力。在战斗中,他们担负着瞬间击杀敌方单位的狙击手角色。

特点:弓箭手的幸运属性,强于其他职业,可以给敌人造成更多的致命打击。相比其他职业,更善于远程攻击。每升一级额外获得1点幸运属性加成(LUC+1)。

魔法师

背景:历史悠久的白精灵一族,拥有代代相传的神秘魔法力量,能借助大自然水火风雷等元素,给予自然破坏者,以强有力的打击。

特点:魔法师可以运用强大的魔法,展开绚丽的战斗。她们拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大攻击力。她们可以运用群体攻击魔法,给众多敌人造成大量伤害。每升一级额外获得1点智力属性加成(INT+1)。

潜行者

背景:迅捷、隐密,灵动的身手,让对手防不胜防。正是这些神出鬼没的暗精灵盗贼潜行者,光之同盟称他们为“游荡在缇奥斯大陆的幽灵”。

特点:潜行者的回避能力,强于其他职业。他们拥有多种生存技能,可以变成家畜或者敌人的模样。每升一级额外获得1点敏捷属性加成(DEX+1)。

巫师

背景:在不断与自然环境抗争的过程中,暗精灵们领悟了众多攻击型法术,进而将其发展为“巫术”暗精灵独有的法术技能,事实同样证明,巫师是任何一场战斗,都无法或缺的角色。

特点:巫师可以利用强力的魔法,进行绚丽的战斗。他们拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大攻击力,还可以运用群体攻击魔法,给众多敌人造成大量伤害。每升一级额外获得1点智力属性加成(INT+1)。

祭司

背景:通过向女神祈祷,祭司能获得治愈同伴的神秘力量,优秀的祭司甚至能在战斗中,将阵亡同伴的灵魂,再度召唤到这个世界,因而,愤怒联合阵营享有极高的声望。

特点:祭司拥有多种体力恢复技能,精神方面强于其他职业,拥有可以将对方变成家畜或者怪物的神奇能力。每升一级额外获得1点精神属性加成(WIS+1)。

斗士

背景:崇尚武力的野蛮人社会,斗士被认为是值得骄傲的称号,只有最勇敢和强大的野蛮人,方能入选,进而在战斗中,证明自己的实力。

特点:斗士相比其他职业,在武器精通方面更加全面,他们拥有强悍的近身攻击能力,初期力量数值,比其他职业高。每升一级额外获得1点力量属性加成(STR+1)。

护卫

背景:因为需要在战斗中,抵挡敌人的攻击,因此,护卫的体格即使在野蛮人一族中,也显得极为魁梧和健壮,正因为有他们的存在,让野蛮人部队无所畏惧。

特点:护卫的体力值特别出众,他们拥有出色的持续战斗能力,而且防御力出色。每升一级额外获得1点体质属性加成(REC+1)。

猎人

背景:野蛮人的主要食物都来自野外,而严酷的自然环境,使他们的狩猎技能,特别是弓箭技能极为出色,其中的佼佼者更将被选拔出来加入战斗。

特点:猎人的幸运能力方面,强于其他职业,可以给敌人造成强有力的致命伤,比其他职业更善于远程攻击。每升一级额外获得1点幸运属性加成(LUC+1)。

物品道具

武器装备

游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备有不同的品质划分,按照品质低高,依次有白色、绿色、蓝色、橙色、红色。各种装备有佩戴等级、佩戴职业等方面的限制,玩家佩戴等级越高的装备,可获得越多的属性效果。

各种装备有相应的持久度,持久度在战斗过程中或死亡时耗损。当持久度掉为零时,装备属性效果,将会暂时消失,玩家需要到装备修理商人处修理,才能恢复这些装备属性。玩家要想获得各种装备,可以通过击杀怪物掉落、拍卖行购买、通过任务奖励等途径,来获取各种装备。各种装备还能进行强化、镶嵌宝石、装备改造等功能,来提升装备属性效果。

装备类别

描述

武器

武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分,其中,近程武器有单手钝器、单手剑、短剑、斧头等;远程武器有法杖、弓、爪等。

防具

防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有护手、靴子、护腿、胸甲,这些防具可为角色提供防御力、抵抗力、最大体力、最大活力、等属性效果。

饰品

饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有戒指、项链,这些饰品可为角色提供力量、敏捷等属性效果。

道具强化

装备强化

玩家点击快捷键“I”键或锻造图标进入背包界面,点击强化按钮。然后,右键点击需要强化的装备。

在可使用物品栏中,选择要使用的强化物品后,会显示当前强化的成功率,背包中有安全护符时,会在面板中显示其数量。

玩家点击强化按钮,可对选中的物品进行强化,点击自动强化,则可自动消耗材料进行强化。

装备改造

在背包界面里,点击“改造”,右键点击想要改造的物品。装备将会出现在改造栏中,在“可使用的道具”中,玩家选择强化消耗物。然后,点击“改造”即可完成操作。

若消耗了高级强化物品“完整属性卷轴”,则在强化后,会出现三个可选方案。可保留目前的装备属性,也可以在两个随机属性中选择一个。

镶嵌

玩家打开背包,点击“宝石镶嵌/取出”。在背包中选择装备,装备将会出现在面板中。物品的宝石插槽,会显示在上方。

在“可使用物品”栏中,选择需要镶嵌的宝石,之后会在下方面板中,显示成功率与需要的金额,背包中安全护符的数量,也会显示在面板中。使用合成锤将加强成功率,点击“镶嵌”即可完成操作。

玩家点击“取出”页签,则会进入提取宝石的页面,原先“合成之锤”的位置,需要放入“技巧之锤”。玩家选择需要提取的宝石后,点击“提取”即可完成操作。

光之同盟与愤怒联合的玩家,可以分别在主城NPC“普琳西”(光明)或“卡多勒”处,购买宝石合成全套工具,包括宝石分解机、宝石转换机、宝石精华提取器。玩家提取和转换失败时,宝石精华不会消耗。

类别

描述

宝石分解机

宝石分解机:宝石分解机可将宝石分解为定量的“宝石精华”,可合成高级宝石精华。玩家可以通过“宝石分解机”,将当前存量较多的低级宝石,分解为同等级的“宝石精华”,一颗宝石可以被分解为4个同等级的“宝石精华”。

宝石精华提取器

宝石精华提取器可升级已有的宝石精华。玩家可使用“宝石精华提取器”,将现有的宝石精华合成为更高等级的“宝石精华”,多个低级精华可以合成1个高级精华。(例如:1个4级“宝石精华”=20个3级“宝石精华”、1个5级“宝石精华”=15个4级“宝石精华”)。

宝石转换机

宝石转换机可将分解的宝石精华,合成对应等级的随机宝石箱。玩家使用“宝石转换机”,可将5个宝石精华合成为1个“宝石随机箱”,箱子开启后可随机获得一颗对应等级的宝石。

消耗品

货币

游戏里的货币有金币、伊泰安币、游戏点数,各种货币有不同的用途及其获得方法。

货币类型

描述

图片

金币

金币是流通中最常用的交换货币。不管是平时日常活动消耗、使用传送门、镶嵌宝石,又或是玩家间的买卖交易,金币的作用都是不可或缺的。

要想获得金币,玩家除了可以通过打怪直接掉落外,怪物掉落的道具装备,也能换来大把大把的金币。当然,如果能够幸运得到其他稀有物品或装备,通过玩家间的交易,玩家也能够获得很多的金币。

伊泰安币

公会专用的“伊泰安币”,应该算是最有价值的货币了。公会玩家可以使用伊泰安币,来建造独有的行会专属建筑“行会大厅”。一个功能完善的行会大厅,拥有包括了武器商人、防具商人、杂货商、铁匠、药剂师、公会仓库、免费传送员等诸多实用功能,每一个公会成员都能从中,享受的便利和好处。

“伊泰安币”的获取途径是多方面的,除了专门的行会任务奖励、战场占领圣物等直接获得大量“伊泰安币”的方式外,参与每周一次的“行会排名赛”,同样也能获得数目可观的“伊泰安币”。

游戏点数

游戏中还有一种特别的“货币”就是游戏点数。玩家可使用游戏点数,从道具商城中,购买各种好东西,而充裕的游戏点数,也能帮助玩家更好体验游戏中的种种精彩和乐趣。

其他消耗品

游戏里的消耗品有亚伯树果实、健康药剂、毅力药剂等,这些消耗品可以帮助角色恢复生命力或活力,还能帮助角色提升战斗力等。这些消耗品均可在背包内存放叠加,消耗掉各种消耗品后,其叠加数量会变少。

玩家要想获得各种消耗品,可以通关过击杀怪物掉落、领取任务奖励、商人NPC处购买等途径,来获得一些消耗品的。

场景地图

世界地图

游戏里世界地图有雷克萨斯、伊里斯、克拉伊利安、边境、斯克伦、沙漠之渊等,这些地图都是彼此相互连接着,玩家可以在各张地图内,找到对应的传送口,前往到其他地图。部分世界地图内,可以进行PK操作。

各张世界地图内,会设有相应的安全区域,玩家在各地图死亡,可以在附近的安全区域内复活。世界地图内分布着各种怪物,玩家去击杀这些怪物,来获得一些经验值或游戏道具奖励。各张世界地图内,还分布各种NPC,玩家可找到这些NPC对话,来领取任务、购买一些商品、挑战副本等。

特殊地图

游戏里的特殊地图有巅峰魔龙、海盗岛、极限挑战等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。

玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。

游戏机制

玩家团队

好友

玩家点击“G”或“好友”图标,可以进入社交界面,选择好友叶签,在搜索框输入要添加的好友名称,点击“添加好友”。对方接受好友请求后,就会后出现在自身的好友名单中。

组队

玩家可以在一些玩家面前,点击人物邀请,找到邀请加入队伍的选项,向对方发出组队申请。或者在聊天栏输入/组队、空格、人物名称,也可以向其他玩家发出组队要求,待对方同意通过后,即可加入队伍里。

玩家所组建的队伍,组队的人需要在同一张地图和同种种族,才可完成组队操作。

行会

在主城或者城镇中找到行会管理员NPC,弹出行会的选框。随后弹出行会列表选择列表,点击“加入行会”。选择想加入的行会,点击申请加入后,等待公会管理员通过申请即可。

如果是创建行会,需要玩家组满7人小队,同时会长需要有100万金币。随后在行会管理员处,选择“建立行会”,队友们将会收到确认通知。在所有队友们都同意以后,行会创建完成。发起申请的玩家,会成为行会会长。

行会排名赛时间为每周日21:00开始,持续时间为1小时。行会排名需要在行会排名赛结束1周,服务器维护后刷新。行会战需要玩家满足条件是组队、队员在一个行会。

任务系统

主支线任务

《神泣》中任务可分为2类,一类是主线任务,未接取时显示是“红色”感叹号表式,另一类是支线任务,未接取时显示是“黄色”感叹号。

玩家接取任务且完成任务后,NPC是以蓝色的“问号”表示。这些任务也会在图中体现出来,点“M”键可调出当前地图。“灰色”感叹号表示当前未接取的任务等级低于角色的等级。

玩家接取任务后,玩家可以通过打开任务界面图标,或点击快捷键U,点击右侧的选择框,即可激活任务追踪。任务追踪可以使当前追踪的任务区域显示在地图中,与任务目标对应的怪物头顶,也会有相应提示。

海盗岛

海盗岛会在每周一至周六晚上21:00至23:00的时间段开放(进入时间为21:00至22:00)。此副本为独立副本,进入时需所有角色等级在50级(含)以上,且组队人数最少不得少于15人。

玩家可在“秘密交易场”处进入海盗岛。“秘密交易场”可以在游戏商城、或是主城杂货商人处,购买移动石进入,也可以通过主城NPC“特罗尼亚*德鲁莫斯”处,传送进入。

海盗岛中所有的怪物平均等级为60级,主要产出50级以上的高阶的首饰,也是所有六级宝石的唯一产出地。

交易系统

主城摆摊

在双方主城点击按键B或图标,点击“个人商店”。玩家在背包中,选择需要出售的物品,输入要出售的金额。玩家点击确定后,物品将出现在个人商店中。

快捷拍卖

玩家点击图标,可进入拍卖界面后,进行物品浏览,在搜索栏,输入名称后,点“搜索”,即可快速查找物品。

随后依情况,选择的“竞拍”或“一口价”。选择前者会对物品竞标,最终出价最高者获得物品。选择后者,则会向卖家自动支付金币,一次性获得此物品。在获得物品后,需要在拍卖行的处接收物品。

拍卖物品时,首先在“正在竞拍”中,选择“登记竞拍”。随后会弹出物品栏与出售面板,选择需要出售的物品后,再输入出售价格后,即可开始出售。出售价格越高,手续费越高。竞拍时间决定了物品,在拍卖行中显示的时间。

PVP系统

战场

游戏战场分为3个,分别是普罗林边境(1-15级)、肯塔伯利安(16-30级)、丽水边境(31-60级)。玩家在游戏主界面,右下角功能按钮“战场移动”,可选择想要进入的战场。

战场是双方阵营发动战争的地方,在战场中分部着一些圣物,夺取圣物后会得到本方女神的祝福,并获得一定量的能力提升,夺取的圣物越多,得到的祝福越多。在有敌对势力进入附近地域的时候,右上方的小地图,会闪现红光提示。

决斗

除了可以击杀对立势力玩家,同盟玩家之间,也可以进行切磋,右键点击对方,会看到有个决斗选项,选择决斗。决斗以一方死亡结束。建议最好选择城镇附近进行决斗。

提出申请一方弹出倒数计时提示,如果对方没有确认,则10秒后,决斗申请予以取消。被提出决斗的一方,会弹出要求确认的对话框。取消则拒绝,确认则决斗立即开始。

如果被提出申请一方确认决斗,则在双方画面中,会出现决斗标志,并且系统会再进行5秒倒数,时间结束后,立即开始决斗。决斗中失败的一方会死亡。并进入3分钟复活倒数状态。

极限挑战

50级以上的玩家,可以切换至“吃鸡”模式(切换至“吃鸡”模式后,角色等级为1级),通过右下角“战场移动”功能,进入“吃鸡地图”(极限地图)。活动时间为每周二、周四晚20:00-21:00。

玩家传送至“吃鸡”地图后,有10分钟备战期(即20:00—20:10)。备战期间玩家可以击杀怪物“火鸡”获取爆发药剂、自爆机器人召唤道具、雪球等物品,但玩家之间不可相互攻击。20:10后在系统提示“女神”出现,激战开始,玩家可自由攻击。“吃鸡”地图中将不再显示玩家名称公会信息,玩家可尽情战斗。

在活动期间,玩家完成守护女神20次后,活动结束。若21:00时,没有角色成功守护女神20次,则活动结束。死亡模式的角色,在“吃鸡”地图死亡,会消耗复活。

活动期间,禁止使用时空道标,且“备战”期间掉线、退出地图后,还可以再次进入活动地图。激战开始后,如果角色下线、死亡、使用回城石等方式,离开地图记为淘汰,本次活动将不可再次进入。

吃鸡”活动有专属的装备体系,玩家可通过NPC,进行购买基础“极限”装备。玩家也可以通过商城购买“极限挑战魔方”,将“极限”装备提升至“王者”装备。同时,其它等级为1级的装备,均可在“吃鸡”活动中使用。

活动模式分为击杀人数排行与守护女神两种模式(两种模式奖品项可同时获得)。其中,击杀人数排行榜排名第1名为一个奖项,第2名为一个奖项,第3名为一个奖项,4-6名为一个奖项,7-10名为一个奖项,第11名以后为“参与奖”。

在活动中击杀人数,不增加战功。相同排名时,先达成条的排在前面。在“活动地图”按“H”键,可打“吃鸡”活动的排名,排名只有活动地图内更新,在“活动地图外”排名不会更新。

激战开始后,地图中心有女神雕像出现(系统会提示女神准确的坐标),单人站在女神雕像处10秒为一次守护,当守护达到20次时,守护女神成功,系统通告提示该玩家胜利,成功吃“鸡”。

吃鸡”活动支持组队、开团(只能在进入活动地图前,才可以组队、开团),但禁止“队长身边复活”功能,且队员之间可以相互攻击。

活动束结后,系统自动为角色发放奖品在背包中,如果此时角色不在线,或是背包中没有空格时,不会获得奖品。

配置要求

分类

最低配置

推荐配置

CPU

奔腾 3/800 MHZ 以上

奔腾 4/1.4 MHZ 以上

VGA

GeForce 2 级以上加速器

GeForce 4 级以上加速器

RAM

256 MB 以上

512 MB 以上

Direct 版本

Direct X 9.0c

Direct X 9.0c

游戏评测

人物建模相对粗糙,缩放后可看到模型边缘锯齿。而人物的动作稍显的有些僵硬,尤其像是法系职业跳跃落地后,会出现滑行现象。倒是游戏根据职业的不同,在前、后跳会有不同的动作展示,同样是法系职业的动作感较弱。游戏内的场景建筑模型不够细腻,同样也是在缩放画面后建筑等,有明显的锯齿现象,游戏的地图倒是有增加,但是初期大部分区域内的植被,还是不够丰富。(新浪游戏评)[3]

在最新的引擎支持下,游戏的画面的质量得到了大量的提升,花草树木、房屋建筑、都在新引擎的建筑下,变的极为细腻,树木玩家可以清楚他的纹理,房屋玩家可以看到他老久的历史痕迹,这些并不在是以前只有在近距离,才可以观察到的效果。除去细致的画面以外,光明方的柔媚、黑暗方的阴暗,战场的苍凉以及地下城的恐怖,起伏的山脉、广阔的平原,一切宏大的场景,也充分体现着游戏品质的卓越。(央视网评)

《神泣》的画面也非常值得称赞,人物贴图精细,拉近观看效果更好。游戏还带有天气效果。在地图中,时不时会多云转阴,下起小雨来,而雨水打在地面上的音效,也十分逼真。(17173游戏评)


本文标题:神泣(韩国ChoiRockGames公司开发的网游) - 娱乐圈事
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