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指环王:中土战争2(EA公司出品策略游戏)

更新于2023-05-19

相对于前作,《指环王:中土战争2》(TheLordoftheRings:TheBattleforMiddle-earthII)没有太多改变,如今的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的HugoWeaving为游戏配音。

中文名

指环王:中土战争2

游戏类型

RTS

游戏平台

pc

所属系列

指环王

地区

美国

发行商

EA

系统配置

系统最低配置

处理器:IntelPentium4®1.8GHz或与之相当的配置

显卡:64MBNVIDIAGeForce®3或ATI®Radeon®8500

内存:512MB

硬盘空间:有7GB可用空间

DirectX:DirectX9.0c

操作系统:Windows®XP

网络连接:56kbps调制解调器

光驱:2倍速DVD光驱

系统推荐配置

处理器:IntelPentium4®2.8GHz或与之相当的配置

显卡:128MBNVIDIAGeForce®FX6800或ATI®Radeon®X850

内存:1GB

硬盘空间:有10GB可用空间

DirectX:DirectX9.0c

操作系统:Windows®XP/Vista

网络连接:宽带DSL/Cable

光驱:2倍速DVD光驱

游戏介绍

《魔戒:中土之战2》新加入的J.R.R.托尔金原着小说内容,让游戏展现前所未见的深度,并展开启金奖电影三部曲范畴之外的全新战役。在北方开辟战场,并且指挥中土世界历史上的最着名种族:精灵和矮人军队,或是与率领从未在‘魔戒’电影里出现的英雄和生物与邪恶阵营并肩作战。

玩家可以创造/定制除了阿尔温这样的知名角色之外的自己的英雄,他们会随着游戏的进展越来越强大。作为新线影视的指环王电影基础上开发游戏的授权的补充,TolkienEnterprises授权Ea在小说的基础上开发游戏。这样,《中土之战2》将把玩家带领到Ea以前未涉及的小说世界中。有了来自J.R.RTolkien小说原作中的新内容,玩家可以对指环王进行前所未有的深入并且卷入到大受好评的电影三部曲中没有涉及的战役。[1]

美商艺电宣布即将于11月底推出《指环王:中土战争2-巫王的崛起》中文版,本作是《指环王:中土战争2》的资料片,玩家将可以在中土世界上指挥崛起的邪恶势力。

《魔戒:中土战争2巫王的崛起》

这次数据片除了扩充《指环王:中土战争2》原有的所有功能外,还提供源自于J.R.R.托尔金原着小说的全新内容,玩家将有机会体验发生在电影之前的史诗战争。全新的单人战役所包含的创新部队,将协助述说巫妖王势力崛起、主宰安格马,入侵亚拉冈祖先故乡亚尔诺王国等故事剧情。为了彻底体验中土世界的邪恶阵营,玩家也可以在“遭遇战”、“多人游戏”和“魔戒战争”模式中扮演全新的安格马阵营。

相对于前作,《指环王:中土战争2》(TheLordoftheRings:TheBattleforMiddle-earthII)没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。

新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的HugoWeaving为游戏配音。

魔戒又称指环王(TheLordoftheRings),是英国作家约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金的史诗奇幻小说,最初在1954年至1955年之间出版,是托尔金早期作品《霍比特人历险记》(TheHobbit)的续作,在内容的深度和广度上都得到了扩展,目前已被翻译成38种语言。后来被改编拍摄为同名电影,也有以此为名的游戏、歌曲等。

游戏特色

玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。

游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。

新作最大的改变就是基地的建造方法以及所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。

新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-TheGathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。

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