项目介绍
在《三国威力加强版》游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国威力加强版》的较新资料。虽然三国是中国的历史,但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家前茅时间了解其中的奥妙。
游戏特色 战史模式: 关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。 竞赛模式: 在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何率地地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。 模式: 搭载了更有挑战性的超级模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。 结婚功能: 响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。 新剧本: 增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。 年表机能: 搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。 编辑机能: 增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。加盟条件
1、本人及家人身体健康,有从事本行业的热情和热情;
2、具有独立法人资格或经济实力较强的自然人;
3、有一定的经济实力,具备足够的创业资金;
4、具有固定的经营场地,并经总部评估合格后方可经营;
5、熟悉市场,具有深厚的行业经验;
6、有一定的本地人脉网络及社会关系;
7、有稳定的经营管理人员,具备销售技能和服务意识;
8、加盟商有一定的管理能力,能够自上而下发出正确的指令,带领自己的团队成长壮大;
9、执行和遵守加盟总部的各项经营管理体系;
10、具有理性的品牌认同感,对品牌有忠诚度,有从事本行业的激情和热情;
11、有理性的投资心态,能够客观的看待投资与回报的关系;
12、有良好的信誉和资信水平;诚信合法经营,按公司的统一形象服务,统一价格销售;
13、具有为顾客提供优质服务的意识,自觉维护品牌声誉;
14、具有品牌意识,愿意销售品牌产品并推广品牌产品;
