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索尼游戏虚拟现实头盔

更新于2025-03-06
  期盼虚拟现实头盔VirglassE系列(游戏狂人)很久了,2015年上半年推出市场 <http://www.cctime.com/>的消息,对资深游戏玩家来说,无疑是一大喜讯。

  对于所有虚拟现实游戏头盔来说,必须面对一个关键的问题,就是游戏资源如何丰富。一款游戏产品成功与否的关键,还是要看其后续游戏资源是否能跟得上发展的脚步。而纵观目前市场上的虚拟现实头盔,即便是Oculus这样的先驱者,其应用资源都是相对匮乏的。

  Sony和微软相继发布将会开发全新的虚拟现实头盔,作为PS系列和XBOX系列游戏平台的主人,这两大游戏巨头的介入,在给虚拟现实游戏带来无限畅想的同时,也必将会给其它虚拟现实头盔的带来不小的压力。

  因此,Virglass游戏狂人如何定位自己,以及将如何应对发展中的挑战,这都将是未来发展道路上无法回避的问题。我们欣喜的看到,在Virglass官网上已经设置了“开发者”的版块,展示了VIRGLASS团队应对未来开发应用的前瞻性思维。

  但是,我们仍然要充分意识到,目前的资源相对匮乏,并不是短时间内能够弥补的。相比于PS和XBOX众多的游戏大作,Virglass想要与之较力,是否可以与现有的游戏生产商进行有益的战略合作呢?

  令人欣慰的是,从网上的不少报道中了解到,Virglass目前正在努力布局游戏领域。报道称,Virglass有望和韩国某游戏工作室达成合作。据了解,Virglass目前有两款强IP游戏正在开发当中,还有7、8个第三方独立开发者和公司正在合作。在产品推出时至少会有20款。

  此外,个人还有一点小小建议,Virglass游戏狂人或许也可以考虑产品与Wii、PS、XBOX等游戏平台的对接,这无疑将大量增加可用游戏资源,实现借力打力的效果。

  以上只是本人的一点浅显的拙见,衷心的希望Virglass的发展越来越好,真正撑起中国虚拟现实头盔的一片天地。

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