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三国霸业2(诠积资讯研发的即时策略、角色扮演游戏)

更新于2023-08-01

《三国霸业2》是由诠积资讯研发、寰宇之星代理的即时策略、角色扮演游戏,于2003年6月发行。《三国霸业2》在继承发扬前作美形人物设计、精致华丽的美术风格等优秀之处,还加入了互联网连线对战PK的功能。

《三国霸业2》是由晨宇之星代理,诠积资讯研发的“即时策略+角色扮演”游戏,在继承发扬前作美形人物设计、精致华丽的美术风格等优秀之处,还加入了互联网连线对战PK的功能,必然能让大家耳目一新。游戏主轴《群雄自传篇》三国时期每场精彩的战役都收录在这三十六关中,有大军厮杀对战的快感,也有充满角色扮演与成长的乐趣。

中文名

三国霸业2

游戏类型

即时策略+角色扮演

游戏代理

寰宇之星

游戏制作

诠积资讯

上市日期

2003年6月

游戏大小

256.33MB

游戏特色

三国霸业2是由寰宇之星发行的一款经典三国策略游戏,游戏继承了一代优良的品质,人物场景刻画精致细腻,战斗过程精彩刺激,以《群雄自传篇》为主线,收录了包括黄巾之乱、赤壁之战在内的大量历史经典战役,同时还加入《统一天下篇》,带领主公深入中原腹地,决战沙场,一统天下!三国霸业2玩法十分丰富,融入了外交、内政、战争等多种策略元素,同时全新加入多人联机对战玩法,最多支持16人同台竞技,让您充分体验三国谋略比拼的乐趣。[1]

《统一天下篇》浩瀚地图任你千里沙场...追逐皇帝宝座!另一种玩法是《统一天下篇》,提供了《汉室飘摇》、《群雄逐鹿》、《华北争锋》、《火烧赤壁》、《三分天下》、《决战中原》等六个剧本,重视城池经营、建设生产、人才招揽与战术应用的玩法。

这是一张浩瀚的中原地图,所有的城池、关隘、村庄、山寨、洞窟等高达150个据点,登场知名武将超过400人,加上佣兵、护卫兵、贼怪...等可能有数千个单位在地图上行动,超越实时战略游戏的颠峰之作。

此外,《联机对战篇》提供了LAN联机对战功能,有分《霸业赛》和《战役赛》两种规则,霸业赛是传统的实时战略比赛,《战役赛》则是玩家从两个阵营中选择要扮演的武将,这里不能逞个人英雄主义,同阵营的玩家要彼此同心协力,PK敌对玩家,欢迎自认功力高强的玩家,上来捉对厮杀看谁胜利。

进入《三国霸业2》后可选择不同的游戏模式,在“群雄自传”中玩家只需注意战斗而无需关心内政,因此玩起来比较简单、轻松。而“统一天下”模式相对来说就要复杂一些,开始时有几个年代可供选择,每个年代不同的君主代表不同的游戏难度。进入战场后出现在面前的是一张全国大地图,游戏目的很明确,就是统一天下。不过要达成这个目标可是有很多事情要做的,下面就让我们一步一步来讲。

一、外交

没错,开门第一件事就是搞好外交工作,因为这时你与其他君主的关系都是宣战,也就是说大家的军队一见面就会打。和所有的人都敌对,这可是愚蠢的做法,因此当务之急就是向一开始友好度就达到60的人请求“和平”,这样只要你不主动攻击他们,他们也不会主动打你。而对于友好度低于60的君主,只有通过送礼将友好度提高到60对方才会同意和平,送一次礼会花费100元,可提高友好度1点,这些钱是从首都里直接扣的(如果有两座以上城池,首都又没钱用,可以在主殿把首都定在另一座有钱的城池)。如果友好度能达到90,就可以提出结盟,盟友最直接的好处就是可分享视野,以便更好地设定战局。

开始游戏后争取先和强大的君主结盟,把弱小的君主吃掉,这是最基本的战略。还有一个比较过分的做法,就是派几名武将跟着盟军前进,名义上是援助友军,事实上在他们苦战时只在一边看,他们攻城我们休息,等到打破城门后让友军与城中的敌将纠缠,自己冲入城中一个劲猛攻主殿,只要最后主殿是我们攻下的,城就归我们了。当然,在进入城门前最好先存一下盘,如果没达到目的可以再来一次。

二、内政

现在回到重要的内政上来,因为没钱没粮的日子可是什么都做不了的啊。城中的土地数取决于城池规模,城越大空地越多,自然能建设的建筑也越多,城池也就越好。

每座城都有5项重要指数:首先是人口,人口达到一定数量城池就能升级(共有4个等级),升级后不仅能提高城池防御力,还能增加城中巡逻兵的人数上限,而且在主殿能建造更多高级建筑;第2是金钱,这是一切活动都需要的东西,因此多多建造市集以增加金钱收入吧;第3是粮食,只有在主殿中征兵时才会用到,所以不用建造太多的农田;第4是商业与农业,加号前面的数表示建设增加的产值,后面的表示太守额外增加的产值;第5是民心,民心越高收入越多,人口增加越快。城中所有操作都会在以下3个地方进行:

主殿:武将进入主殿后就能恢复HP,同时要让一名魅力高的武将作为太守管理城池。在主殿中有3种指令--军备、建设和征兵,在军备方面除了可购买装备外,当武将带兵数较多时还需要排兵布阵。建议步兵用偃月阵,骑兵用交叉阵,弓兵用雁形阵,其他兵种用锥形阵以加强武将攻击力,士兵间隔一般选“紧密”,行动方式通常选“重攻击”。

金在建设方面最重要,所以一定要在开始时就多多建造市集与商会。市集可增加商业值20点,而商会可增加商业值总数的25%。由于每座城池中的土地有限,所以必须合理分配土地才能获得最大收益。假如有10块土地,经过计算可知建7个市集和3个商会就可得到最大商业增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般来说按7比3的比例分配土地最合算。至于军事建筑,建议只造一座弓兵营就可以了,只有弓兵才可以派上城墙巡逻,也可以让他们在武将后面辅助射击。对于不需要的建筑可通过复盖建造的方式进行改造。需要注意的是,如果把某种兵营复盖了,就不能征该种士兵了。

另外在主殿中还可以决定是否将此城定为首都,是否委任给太守让他自行管理内政。还有就是可以派出运输车,把物资送到其他城池,不过在配置物资时也许是由于Bug的问题,城中的物资可能会显示不出来。在运输途中一定要小心敌人的偷袭,因为运输车是没有攻防能力的,敌人一来只会投降。

客栈:派一名武将进入客栈,可以和商人(奸商)进行道具与粮食的交易。随着时间推移,客栈中会出现一些没有名字的武将,只要派出的武将魅力够高,就有可能录用到他们(这可是免费的哦),不然就必须通过送礼,一次100金。一般来说,魅力低于60的武将需要送两次礼才行,魅力60以上的武将只须送一次礼,而魅力最高的刘备能直接招到人。客栈中最多能容纳3名队长,所以要经常去看看,把他们都录用到手下,人多好办事,就算是用来守城也不错。不过有时也会在客栈中发现著名武将,这就要看此人是否为当前君主的专属武将了,刘备请诸葛亮一定没问题,可周瑜是绝对不会理睬刘备的。

牢房:将敌方武将体力打完后,他不会马上死掉,而是变为灰色,这时就可以控制他进入我方城池的牢房中(对于我方变灰色的武将,可以回主殿自动疗伤),注意要保护回城的俘虏,途中被人截了囚车就不好了。派1名魅力高的武将进入牢房,可对俘虏进行招降、送礼、斩首或释放。刚关入的敌方武将一定不会轻易投降,只有经过一段时间才有可能招降到。另外也可以像客栈中那样,通过送礼缩短招降时间。招降成功后其体力为1,只能回主殿休息或进客栈买红药恢复体力,要是看某人不顺眼,也可以把他宰了,以后他就不会再出现于当前游戏中了。不过对于君主,如果他还有城池是不能要他命的。

三、战争

设定好自己的内政方案后,就可以出城一战了。不过在开始战斗前,还是要先了解清楚各种武将的基本特点。武将除了基本的体力、法力、攻击力、防御力外,还有分别对应不同武将职业的5种属性值--武力:直接影响武将基本攻击力及武将体力值,是斗士升级时重点增加的属性;智力:影响武将技力值及执行内政时的成效,是书生升级时重点增加的属性;体魄:直接影响武将基本防御力及武将体力值,是剑士升级时重点增加的属性;敏捷:影响受攻击时的回避几率,是弓手升级时重点增加的属性;魅力:影响部分武将技的成功率及执行内政的成效。

不同职业的武将除了使用不同的技能及装备外,当武将升级时得到的7点能力点数也是根据职业自动分配的。

每名武将都有两种基本的共同技能--疾行与埋伏,各消耗技力20点。前者用来加快部队行军速度,做支援工作时一定要用;后者是用来原地隐藏,伺机偷袭敌人的。隐藏后的武将不能移动,敌人进入伏击范围后才会跳出来,若想取消隐藏就必须再使用一次隐藏技能。如果在使用技能时按住Shift键,那么全队所有的武将都将同时使用该共同技能。共同技能只有1级,而专用技能就有3级之分,等级越高消耗的技力越多,影响的范围越广,威力也越大。对于攻击技能来说,如果武将周围有一圈敌人是最好的使用时机。而辅助型技能大多都不实用,在战斗中很少使用。下面就分别介绍一下各职业技能:

剑士技能:剑气波与十字斩都是常用的攻击技能;鼓舞可增加我方士气,但作用不大;侦隐是侦测埋伏中的敌人,如果你知道周围有敌人埋伏那还用得着侦隐吗?反之乱用就是浪费技能值。

斗士技能:旋风击是与剑士差不多的常用攻击技能;愤怒能够降低武将自身防御力以提升攻击力,只有在己方人多的时候使用,不然都不知道自己是怎么死的;大喝能降低敌方士气,也是鸡肋技能。

弓手技能:火爆箭与闪电箭都是常用的攻击技能;远眺是个不错的辅助技能,使用后能够增加视野,可以打开更多的战争迷雾。

书生技能:火焰技与落雷技是威力最大的攻击技能;招降技有30%的几率招降敌兵,效果不好;治疗是最实用的技能,让书生在后方为友军疗伤是比较理想的选择;侦隐与剑士相同,就不多说了。

工兵技能:工兵可变身为攻城器,对于建筑物的攻击威力上升3到6倍,技能等级越高,造型越酷攻击力越大,不过变身后移动极慢,且不能再使用其他技能,除非再次变回人形;陷阱技能允许工兵在地上挖陷阱引敌人来踩,技能等级越高,陷阱有效范围越大且威力越强。敌人是无法看到陷阱的,如果我方不主动启动陷阱,也不会被陷阱的威力所误伤。陷阱只有用工兵的清除技能方能破解,不过搜寻并清除陷阱的技能并不常用。

其实战斗的关键还是在于武将的多少,敌城中如果武将少,只要我方人多一哄而上很快就能攻下。反之若敌城武将人多,我军就会被反过来吃掉,所以想方设法减少敌城武将人数是取胜的一个关键因素。要想捕捉敌方武将,巧用工兵陷阱是个很不错的办法。用工兵在敌方城池门口挖好大量陷阱,接着派一名弓手远远射击城门,这时敌将就会出城反击,他们一出城就会踏上陷阱,连续吃五六个陷阱后,弓手就可以请他们回去喝茶喽。

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